
灵魂碎片消失
任何生物和所有生物的生成器!
查看大图Soul Shards Despawn

为任何生物(模组或原版)添加平衡且可配置的刷怪笼!
强烈建议使用 JEI(或 REI)之类的模组来查看本模组的配方。
请注意,neoforge 兼容性需要 Sinytra Connector。
进度
本模组需要先到达下界才能开始。
入门
要开始使用本模组,你需要制作一个灵魂碎片。你需要一颗钻石以及以下形式的多方块结构:

放置好这些方块后,只需手持钻石右键荧石即可。
获取灵魂
现在你有了碎片,需要一些灵魂来放入其中。你可以在击杀生物时将碎片放在副手或快捷栏中来填充它。你杀死的第一个生物会将碎片绑定到该生物类型,此后它只会计算该类型的击杀数。你可以单独合成它来移除绑定(以及击杀数)。
默认情况下有 5 个等级的灵魂碎片:
| 等级 | 击杀数 | 不需要附近玩家 | 忽略光照等级 | 可通过红石控制 | 生成间隔(秒) | 生成数量 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 64 | ❌ | ❌ | ❌ | 20 | 2 |
| 2 | 128 | ❌ | ❌ | ❌ | 10 | 4 |
| 3 | 256 | ✔️ | ❌ | ❌ | 5 | 4 |
| 4 | 512 | ✔️ | ✔️ | ❌ | 5 | 4 |
| 5 | 1024 | ✔️ | ✔️ | ✔️ | 2 | 6 |
为了加速这一过程,有几种选择:灵魂窃取附魔,每级使每次击杀获得的灵魂呈指数增长(例如 3 级会给你 2^3 = 8 个额外灵魂);以及诅咒之剑,用它击杀生物时会使所有获得的灵魂翻倍。此外,诅咒之剑对灵魂窃取附魔有更高的亲和力,附魔时出现该附魔的概率高出 10 倍以上。
生成生物
好了,现在你有了碎片,里面装满了你受害者的尖叫,你这个怪物某种生物的灵魂。下一步是制作一个灵魂笼。有了笼子后,只需用碎片右键点击它,你就可以放松休息,看着成群的怪物凭空出现(除非你的等级需要附近有玩家,那你就需要待在 16 格范围内)。
如果你的等级支持红石,那么你可以给笼子通入红石信号来停止生成。
历史
如果你不熟悉灵魂碎片的历史,让我为你概述一下:本模组是 TehNut 的 Soul Shards Respawn 的更新版,而后者是 Team Whammich 的 Soul Shards: The Old Ways 的更新版,后者又是 Moze_Intel 的 Soul Shards: Reborn 的更新版,而后者最终是 1.4.7 模组 Soul Shards 的更新版。
我 Fork 了 Respawn,因为它没有更新到 1.15 以上,而且仓库已归档。我将 1.15 Fabric 版本移植到了 mojang 映射和 1.19(同时也恢复了 1.15 版本中被移除的 1.12.2 功能)。
感谢与致谢
本模组中的一些美术作品由出色的 divisibledeer 完成,具体包括:
- 腐化精华精灵图
- 邪恶之剑框架精灵图
- 诅咒之剑精灵图
- 锤子和石英精灵图
- 腐化锭精灵图
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