
自定义速通挑战
可定制的速通目标!收集你想要的道具!
需要 Architectury API。
这是一个允许你通过数据包自定义速通目标的模组。
在目标中,你可以决定要收集哪些物品,甚至可以决定要实现哪些复杂的目标。
如果你达成了目标中的所有内容,你就赢了。
模组中有一些有趣的内置目标,例如 SpeedABC,它让你收集名称以 A、B、C 等开头的物品。
SpeedABC 系列的目标 ID 分别是 speedabc:a、speedabc:b、speedabc:c……
要开始你的挑战,只需输入 /itemspeedrun start <goal_id>。
如果你愿意,可以通过输入 /itemspeedrun start <goal_id> @s <difficulty_id> 来决定难度。
内置难度(以及子模组扩展的难度)都在命令建议中。你可以通过它们的 ID 理解其含义。
你可以通过输入 /itemspeedrun stop 来终止 / 暂停你的挑战。
有一种实验性玩法允许多人挑战,玩家可以合作或竞争(取决于开始时如何定义)。
你可以邀请一名玩家与你竞争:/itemspeedrun invite <player>
你也可以通过创建草稿来设置一场 COOP 游戏:/itemspeedrun draft create
将其设置为 COOP 而不是竞争(pvp):/itemspeedrun draft setplaytype coop
设置一个目标,这是挑战所必需的:/itemspeedrun draft setgoal <goal_id>
邀请你的朋友,并等待他们接受:/itemspeedrun invite <player>
然后,提交并开始!/itemspeedrun draft submit
一个用于 DIY 扩展数据包和扩展模组的教程网站即将发布。
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