
法布里克邮件
服务器端模组,让玩家能够为离线玩家留言和发送包裹。
Fabric Mail
一个简单的服务端模组,让玩家能够向离线玩家发送消息,收件人将在下次登录时收到这些消息。玩家还可以在消息中附带物品发送给其他玩家。
此模组应仅安装在服务器上。
玩家命令
/mail gui打开一个可交互的 GUI 用于阅读邮件。/mail list列出玩家的所有邮件。/mail delete all清空玩家的邮箱。/mail send <player> <message>向指定玩家发送一条消息。/mail parcel <player> <message>向指定玩家发送一条消息,并附带发送者主手中持有的物品堆叠。/mail outbound列出你已发送且仍在收件人邮箱中的所有邮件。还可以让你撤回任何误发的邮件,或取回误发的包裹。
以下玩家命令用于聊天中的点击交互,但如果你拥有邮件 ID,也可以手动运行。邮件 ID 通常通过将鼠标悬停在邮件消息上显示。
/mail read <mailID>读取指定的邮件。/mail delete <mailID>从玩家的邮箱中删除指定的邮件。/mail revoke <mailID>撤回你已发送的邮件。
管理员命令
/mail broadcast all/online/offline <message>向在线、离线或所有玩家发送指定的消息/mail airdrop all/online/offline <message>向在线、离线或所有在线玩家发送指定的消息,并附带发送者主手中持有的物品堆叠/mailconfig maxSentParcels <0-1024>设置玩家可以拥有的最大外发包裹数量(如果有人试图将物品存储在外发邮件中,这会很有用)/mailconfig logCommandUsage <true/false>启用或禁用将成功执行的命令记录到服务器控制台
权限节点
Fabric Mail 使用 Fabric Permissions API 进行命令权限管理。每个节点都有一个回退的原版权限等级,用于没有权限模组的服务器。
玩家命令
| 节点 | 默认值 | 描述 |
|---|---|---|
fabricmail.mail.list |
ALL |
列出你收到的邮件 |
fabricmail.mail.outbound |
ALL |
列出你已发送(外发)的邮件 |
fabricmail.mail.read |
ALL |
通过 ID 读取特定邮件 |
fabricmail.mail.gui |
ALL |
打开交互式邮件 GUI |
fabricmail.mail.delete |
ALL |
从你的邮箱中删除一封邮件 |
fabricmail.mail.send |
ALL |
向其他玩家发送邮件消息 |
fabricmail.mail.parcel |
ALL |
向其他玩家发送带有物品的邮件 |
fabricmail.mail.revoke |
ALL |
从收件人的邮箱中撤回已发送的邮件 |
管理员命令
| 节点 | 默认值 | 描述 |
|---|---|---|
fabricmail.mail.broadcast |
GAMEMASTERS |
向在线/离线/所有玩家广播邮件消息 |
fabricmail.mail.airdrop |
GAMEMASTERS |
向在线/离线/所有玩家空投带有物品的邮件 |
fabricmail.mail.parcel.bypass_limit |
GAMEMASTERS |
发送包裹时绕过最大外发包裹限制 |
配置
Fabric Mail 使用 Fabric Permissions API(通过 BorisLib 捆绑)进行命令权限管理。每个节点都有一个回退的原版权限等级,用于没有权限模组的服务器。
| 节点 | 默认值 | 描述 |
|---|---|---|
fabricmail.config |
GAMEMASTERS |
列出所有配置值 |
fabricmail.config.<name>.get |
GAMEMASTERS |
读取特定配置值 |
fabricmail.config.<name>.set |
GAMEMASTERS |
更改特定配置值 |
试试我的其他模组!
所有服务端 Fabric 模组 — 无需安装客户端。
许可声明
以任何形式使用本项目,即表示你在此对本项目的许可条款给予"明确同意",并承认我,BorisShoes,已履行许可下的义务,即"在情况下做出合理努力以获得接收方对本许可条款的明确同意"。
正在加载版本记录…







正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。