图形界面制作器

图形界面制作器

这个数据包允许玩家在自己的世界中自由创建GUI,并避免硬编码带来的麻烦!

描述页面顶部图片

  • 支持 1.20.2-1.21.11+! (安装前请务必检查版本!)
  • 请务必关注此项目,以便获取新功能通知!
  • 对于 1.21.6+ 版本,上传数据包后请重启你的世界。

关于我

GUI Maker 是一款数据包地图制作工具,允许地图制作者在他们的 Minecraft 世界中创建物品栏 GUI!这是一个基于存储的数据包,它将页面布局详情存储在相应的存储路径中,并借助宏从中读取。此数据包在 MIT 许可证下发布,这意味着如果你想进行更改,可以下载其源代码并相应修改。

功能

  • 创建多个物品栏 GUI

    此数据包提供了一种简便的方法,让你可以在同一个 Minecraft 世界中创建多个 GUI!它还提供了便捷的导航和翻页功能!

  • 性能高效!

    此数据包在设计时考虑了性能负载,并防止其函数引起的卡顿峰值。如果你觉得该数据包_不够高效_且仍有改进空间,欢迎联系我,或制作你自己的版本。

注意事项

  • 在使用前设置好你所有的 GUI 布局!

    建议用户在使用此数据包之前,先完成所有与页面相关的设置。如果你这样做,肯定会加快你的创作过程。

如何制作 GUI

关键提示:将数据包上传到世界后,如果你处于单人游戏中,需要重新加入世界;如果你在服务器中使用此数据包,则需要重启服务器。这是因为此数据包使用了新的 /dialog 系统,而该系统只有在世界重启后才会重新加载。

这里有一个视频教程。

  • 第一步,制作一个 GUI

- 通过运行函数 /function gm:menu 打开 GUI Maker v2.0 Menu™
- 点击 CREATE GUI
- 点击 "CREATE GUI PROFILE"
- 聊天栏中会显示一个 GUI ID,请记住它!
- 现在,要向你的 GUI 追加页面,请再次打开菜单。
- 点击 CREATE GUI,然后改为点击 Append a Page。
- 通过回忆 GUI ID 找到你创建的 GUI。
这样,你就创建好了 GUI。现在,下一步是让按钮执行操作。
  • 第二步,编辑页面

- 通过运行函数 /function gm:menu 打开 GUI Maker v2.0 Menu™。
- 点击 Edit Page。
- 导航到你的 GUI ID 和 PAGE
- 在 Editing Page Name 和 Editing Contents 之间选择
- 一旦你按下 Editing Contents,就会显示菜单的原型布局。如果你的 GUI 有空槽位,则只会显示有物品的槽位。
- 将鼠标悬停在按钮上会显示有关该槽位中物品的详细信息,用它来找到你想要更改的按钮。找到后,按下它
- 会弹出另一个对话框菜单。在这里进行你需要的所有更改。不要将文本输入留空。完成后,点击 Apply。
  • 最后,生成 GUI

- 再次通过运行函数 /function gm:menu 打开 GUI Maker v2.0 Menu™。
- 点击 "Spawn GUI"
- 导航到你想要生成的页面。
- 在将其生成为 Barrel 或 Chest Minecart 之间选择。
- 点击按钮后,聊天栏中会出现一条消息,其中包含在没有对话框的情况下生成 GUI 的命令,开发者可以复制它并将其放入其数据包的特定部分。

其他

在任何情况下,你都不得重新上传此数据包的原样副本。
你可以按你的意愿将此数据包与你的函数文件打包并上传。
你可以按你的意愿进行任何更改,并按你的意愿使用/上传它。
你被允许在你的作品中使用此数据包,并将此数据包与你的作品结合后上传。

额外说明

感谢你阅读本项目的描述。自上一个版本的数据包以来,已经进行了许多更改。最初,该数据包被分成两部分。但这一次,它们已合并为一。在 Mojang 对对话框做出重大更改之前,当前系统将针对未来的 Minecraft 版本进行升级/维护。

谢谢你!

  • 感谢你下载此数据包(如果你已经下载了)!
  • 感谢你在你的作品中使用此数据包!
  • 感谢你对此数据包项目表现出兴趣!