监狱:晋升

监狱:晋升

一个监狱进阶模组,包含等级晋升、矿井、经济、首领、宠物、地块、箱子以及RPG风格 progression。

DEEP PRISON — 0.8.0-alpha.1

Minecraft Java 26.2,Java 25。独立文件支持 NeoForge 26.2.0.82 和 Forge 65.1.0。在游戏关闭时,仅将与你加载器匹配的 JAR 安装到其 mods 文件夹中。每个配置文件仅保留一个 Deep Prison 版本。更新前请备份现有世界。

右键点击快捷栏第 9 格的菜单星星。在新世界中,选择 Start Deep Prison 以抵达你可编辑的专属空岛。原始岛屿的基岩会被保留,抵达告示牌会被移除。随附的全部 22 个 schematic 均已包含;无需 WorldEdit。矿区从 A 到 R 运行并按需生成。地块仍可单独使用,包括挖掘至封闭基岩边界,以及通过 Plot Manager 进行选择/删除。

0.8 新增内容

  • 经济: 煤炭块价值 $300。资源价格在矿区、商店和出售物品中共享。等级费用遵循实际矿区构成,并带有递增的进度目标。参见平衡表。
  • 工具: 镐、剑和锄各有十八种材质形态 A–R,另有 Prestige 变体。原始 3D 模型使用原版手部变换,并保持屏幕中心清晰。旧装备会迁移,同时保留其身份和升级。
  • 任务: 84 个阶段,跨越十条可重复的进度链,包括等级、挖矿、金钱、收获、Boss 和装备。未完成的奖励显示为灰色;领取已完成的奖励以推进进度,并在历史记录中查看绿色已领取阶段。领取后,额外任务仍保留在其独立页面中。
  • 刷怪笼: 二十种生物,从牛到铁傀儡和凋灵骷髅。可购买单个或 64 个一包。相同的单位共享一个物理捆绑包,最多 9,999 个;放置它会在你的地块或岛屿上创建一个方块。手持匹配的捆绑包潜行右键点击可合并。管理菜单可收集掉落物、开启/关闭生产、解锁自动出售并拾取回刷怪笼。破坏已拥有的方块也会返还其捆绑包,并保留未收集的掉落物。生物在开启时转身,在关闭时停止。
  • 宠物: 十三种独特的 3D 伙伴设计以及六种稀有度处理,也用于收藏图标。伙伴会跟随在主人旁边/身后。
  • 界面: 修订了岛屿、地块、弓箭手、铁匠和刷怪笼图标。返回会回到 NPC 服务或父菜单。宝箱会在屏幕上显示实际奖励的奖励。当下一等级的要求和金钱均满足时,HUD 会显示 Rank up ready!。

现有进度

重生需要 $5,000、$12,000、$30,000,之后是前一次需求的 2.5 倍。它会将当前等级重置为 A,并将所有金钱清零,其他一切保留。每次重生增加 +7% 金钱收益、+7% 代币收益和 +5% 经验。固定价格的物品栏交易保留其显示的单位价格。

右键点击已绑定的工具以进行进化、附魔和 Prestige。已锁定的购买会说明缺失的要求;附魔详情仍可访问。镐的代币寻找者每级增加 10%。弓箭手出售箭;只有已绑定的剑能伤害 Boss。

农民出售小麦 (A)、马铃薯 (D)、甜菜根 (F)、胡萝卜 (I)、南瓜 (K)、西瓜 (M)、甘蔗 (N) 和地狱疣 (P)。每种都有购买 1、购买 64 以及成长升级,成长升级可提升至 50 级,每次升级 +7%。种植的作物在其主人在线于其他地方时也会生长。锄的附魔包括时运、代币寻找者、智慧、绿拇指、$100,000 永久自动补种和 $100,000 可切换自动出售。收获任务会计算实际产物。