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机甲龙 [冰与火 社区版附加内容]
向《冰与火》添加3只机械主题的龙,拥有独特的火焰、冰霜和闪电能力。
查看大图机械龙
机械龙是《冰与火社区版》(Ice and Fire Community Edition)的一个附属模组,让你能够将陨落的龙重铸为强大的机械伙伴。
使用龙颅骨作为基础,用龙骨和金属组装机械框架,然后安装匹配的鳞片、龙肉、龙血、龙蛋和龙心。组装完成的机械将继承供体颅骨的属性和生长阶段,并作为永久驯服的机械龙苏醒。
特性
- 机械火龙、冰龙和闪电龙
- 适合生存模式的组装系统
- 从供体颅骨继承属性和生长阶段
- 建造者所有权和材料回收系统
- 骑乘时激活的独特元素能力
- 可配置的建造成本、属性、掉落物和特殊能力
- 创造模式刷怪蛋和组装物品
制作机械龙骨架
机械龙骨架使用无序合成配方:
1 龙颅骨 + 6 龙骨 → 1 机械龙骨架

合成出的骨架保留供体颅骨的:
- 龙属性:火、冰或闪电
- 生长阶段
- 龙龄
在物品栏中悬停于机械龙骨架可查看其铁块需求。按住 Shift 悬停可显示该特定龙的完整材料列表。

组装顺序

将机械龙骨架放置在世界中,然后通过右键点击框架来插入材料。
材料按以下阶段安装:
- 铁块
- 红石
- 匹配的龙鳞、龙肉和龙血
- 1 个匹配的龙蛋
- 1 个匹配的龙心
在龙材料阶段,鳞片、龙肉和龙血可以按任意顺序插入。所有龙材料必须与骨架的属性匹配。
例如,火龙骨架只接受火龙鳞片、龙肉、龙血、龙蛋和龙心。
材料需求
所需数量取决于从供体颅骨继承的生长阶段。
| 龙阶段 | 铁块 | 红石 | 鳞片 | 龙肉 | 龙血 | 龙蛋 | 龙心 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 16 | 8 | 4 | 2 | 1 | 1 |
| 2 | 8 | 24 | 16 | 8 | 3 | 1 | 1 |
| 3 | 16 | 32 | 24 | 14 | 5 | 1 | 1 |
| 4 | 24 | 48 | 32 | 18 | 7 | 1 | 1 |
| 5 | 32 | 64 | 48 | 24 | 9 | 1 | 1 |
如何查看下一种材料
- 悬停于骨架物品时按住 Shift 可查看完整配方。
- 遵循上方显示的固定组装顺序。
- 每次成功插入后,快捷栏上方会显示进度消息。
- 过早插入或属性错误的材料将被拒绝且不会被消耗。
- 普通右键点击插入一个物品。
- 潜行 + 右键点击 从手持堆叠中插入框架当前所需数量的物品。
任何人都可以安装从铁块到龙血的材料。只有最初放置骨架的玩家才能安装龙蛋和龙心。
移除材料
建造者可以 空手潜行 + 右键点击 按相反顺序移除已安装的材料。
破坏未完成的组装也会返还骨架和所有已插入的材料,防止稀有龙材料丢失。
龙的颜色和属性匹配
龙鳞和龙蛋分为不同的颜色变体。它们的颜色决定了它们属于哪个元素龙族。
火龙颜色
- 红色
- 绿色
- 青铜色
- 灰色
冰龙颜色
- 蓝色
- 白色
- 蓝宝石色
- 银色
闪电龙颜色
- 电蓝色
- 紫水晶色
- 铜色
- 黑色
机械龙骨架从供体颅骨继承其元素族和生长阶段。
组装只接受属于该元素族的龙鳞和龙蛋。
例如:
- 火龙骨架接受红色、绿色、青铜色或灰色龙鳞和龙蛋。
- 冰龙骨架接受蓝色、白色、蓝宝石色或银色龙鳞和龙蛋。
- 闪电龙骨架接受电蓝色、紫水晶色、铜色或黑色龙鳞和龙蛋。
只要每一片鳞片都属于正确的元素族,鳞片颜色可以混合使用。龙蛋也可以使用属于该族的任何颜色。
龙肉、龙血和龙心没有单独的颜色变体。这些材料只需匹配火、冰或闪电属性。
属性错误的材料将被拒绝且永远不会被消耗。
元素能力
骑乘机械龙时按 Y 键激活其特殊能力。 该按键可在 控制 → 机械龙 中更改。
火 — 火箭齐射
根据龙的生长阶段发射多枚小型火箭。火箭向外扩散,沿曲线轨迹飞行,并在爆炸前轻微转向锁定目标。
冰 — 冰霜护甲
冰甲从龙的脚部向上生长,直到覆盖全身。受到伤害会产生可见的裂纹。当护甲破裂时,会释放一次范围攻击,对附近敌人造成伤害并减速。自然过期时会产生较弱的减速波。
闪电 — 过载
临时提升移动速度、近战伤害和吐息威力。蓄力近战攻击会释放火花和连锁闪电伤害至附近敌人。
组装
- 使用龙颅骨和龙骨制作机械龙骨架。
- 将骨架放置在世界中。
- 插入铁块、红石和匹配的龙材料。
- 安装匹配的龙蛋和龙心。
- 完成框架以唤醒你的机械龙。
供体颅骨决定龙的属性和生长阶段。机械龙不会衰老或繁殖。
放置骨架的玩家成为其建造者。只有建造者才能安装龙蛋和龙心。空手潜行右键点击框架可按相反顺序移除材料。
需求
- Minecraft 1.21.1
- NeoForge 21.1.248 或更高版本
- Ice and Fire Community Edition 2.1.1
- Uranus
- Jupiter
- Java 21
Ice and Fire Community Edition 及其依赖项需要单独安装,不包含在本模组中。
配置
平衡性设置可通过以下文件调整:
data/mechadragon/mecha_tier/balance.json
数据包可以覆盖建造成本、龙属性、尸体掉落物、能力持续时间、火箭行为、冰霜新星效果和闪电链伤害。
更改数据包设置后使用 /reload 重新加载。
许可证
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未经事先书面许可,不得重新分发、修改、重新托管和创建衍生作品。
致谢
Mecha Dragons 需要 IAFEnvoy 开发的 Ice and Fire Community Edition。该项目及其依赖项仍受其各自许可证的保护。
项目头像是专为 Mecha Dragons 创作的 AI 辅助原创品牌艺术作品。游戏截图和视频展示了实际模组内容。
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