
尼科斯·格雷夫斯
一个严肃的模组,这样你就不会丢失你的物品了

在岩浆池中失去所有物品的几率对你来说是不是太残酷了?
通用信息
- 可以通过游戏规则
nicos_graves:spawn_player_graves开关坟墓。 - 坟墓的可访问性可以通过
nicos_graves:grave_access更改。
兼容性
- Trinkets Minecraft >1.17
- YYZ's Backpack Mod >1.2.1.0,Minecraft 1.19.X 或 [1.20, 1.20.4]
已知漏洞
存在一个漏洞:当你将模组从 1.21.9 更新到 1.21.10 时,世界中所有坟墓都会显示一个非常长的名称。此漏洞仅在更新 Minecraft 版本时出现。
开发者/整合包信息
要使一个物品成为灵魂绑定物品(即让该物品在死亡时保留),可以将该物品添加到标签 data/nicos_graves/tags/items/soulbound.json 中。
{
"replace": false,
"values": [
"mod_id:my_cool_item"
]
}
或者,物品类可以实现接口 SoulboundItem,并重写 isRetained 方法。
package you.your_mod.items;
import net.minecraft.entity.player.PlayerEntity;
import net.minecraft.item.Item;
import net.minecraft.item.ItemStack;
import net.minecraft.world.World;
import nazario.nicosgraves.api.SoulboundItem;
public class MyCoolItem extends Item implements SoulboundItem {
public MyCoolItem(Settings settings) {
super(settings);
}
@Override
public boolean isRetained(ItemStack stack, PlayerEntity player, World world) {
return true;
}
}
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