
机遇球
放置后会随机生成一个方块或物品!
功能
概率球是一个方块,放置后,会类似于其他游戏中的战利品箱,从所有可用的方块和物品中随机生成一个方块或物品,并在10秒后在其位置放置方块/掉落物品。请注意,你可以获得 任何 方块或物品,所以你最终可能会得到一根没用的木棍、一个泥土方块,甚至是下界之星或钻石块!这完全取决于运气……所以祝你好运!请注意,在1.19.3中,属于实验性数据包的内容只有在启用相应数据包时才能获得。
你可以按如下方式合成概率球(是的,合成时会获得5个)。所有木板和玻璃类型都适用:

配置
有4个配置选项:
- filtered_blocks - 注册名(例如 minecraft:grass)在此列表中的方块将被过滤。
- filtered_items - 注册名(例如 minecraft:stick)在此列表中的物品将被过滤。
- filter_mode - 设置为0以使用黑名单过滤,这意味着上方列表中的所有方块/物品不能用于概率球的随机化。设置为1以使用白名单过滤,这意味着只有上方列表中的方块/物品会用于概率球的随机化。
- enable_filter - 设置为true以启用使用给定过滤模式过滤列表中的方块/物品,设置为false则不过滤任何内容,并让概率球使用每个方块和物品进行随机化。
默认情况下,过滤器已启用并设置为黑名单。列表中包含基岩、命令方块、屏障等方块/物品。
展示
你可以在任何整合包中使用此模组。
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