
皮革全面改造
皮甲可以使用护甲套件修复/加固,增加可制作/可染色的包裹,并允许回收皮革物品。
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这个模组旨在修复皮革作为游戏内资源存在的问题,并赋予盔甲独特的机制以激励玩家使用它。
皮革盔甲套件:

- 用于强化玩家当前穿戴的皮革盔甲。每个套件有 4 次使用次数,每强化一件盔甲消耗 1 次。
- 强化后的盔甲获得第二层耐久度,以蓝色条显示。该耐久度不受耐久或经验修补附魔影响。
- 在强化效果消失之前,盔甲获得额外 1 点保护值。
- 在锻造台上使用盔甲套件会增加额外耐久度的数值,并少量修复基础耐久度。
- 额外耐久度的数值可配置。
盔甲套件药水效果:

- 具有正面效果和持续时间的药水可以随盔甲套件一起施加到皮革盔甲上。
- 皮革盔甲上的药水效果会在盔甲每次受损时触发。
- 如果额外耐久度耗尽,或使用了另一个盔甲套件,效果会被移除。
皮革回收:

- 皮革物品可以与剪刀一起放入工作台进行回收以获得皮革。剪刀每次使用损失 3 点耐久度。
- 耐久度高于 50% 的皮革盔甲产出 2 块皮革,否则产出 1 块。马鞍和马铠产出 3 块。
收纳袋:

- 收纳袋可以用皮革或兔子皮合成。此选项可配置,以防止与其他模组(如 Quark)重叠。
- 收纳袋可以染色,以便更轻松地管理物品栏。
- 将染色的收纳袋用于装有水的炼药锅可以去除颜色。
皮革掉落:
- 牛和哞菇必定掉落 2 块皮革,此外还有基础的 0-2 掉落,以激励游戏早期的使用。
- 皮革掉落数量可在 0-4 之间配置。
兼容性:
- 模组目前仅兼容 Forge。我无法保证它会被移植到 Fabric,如果移植将由我自行决定。
- 不兼容任何覆盖皮革盔甲或收纳袋的模组。
整合包:
- 本模组可以包含在任何 Modrinth 整合包中。
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