
禁止喂食婴儿
这是一个用于防止喂养幼年动物的Fabric模组。
禁止喂养幼年动物
关于
这是一个用于防止喂养幼年动物的 Fabric 模组。
某天,我用花繁殖了许多蜜蜂, 然后我注意到许多花被幼年蜜蜂吃掉,而不是成年蜜蜂。 我无法忍受看着那些珍贵(尽管在我的服务器里这些花一点也不珍贵)的花被幼年蜜蜂吃掉。 所以,我想到了写一个模组来实现这个目标。 这也是我学习如何编写模组的一个机会。
功能
基础
当你拿着食物右键点击幼年动物时,什么都不会发生。 例如,小麦和幼年牛、花和幼年蜜蜂等等。
这个模组确保你不会在幼年动物身上浪费任何食物。
可配置
你可以通过配置选择哪些幼年动物可以被喂养。
在配置中,你可以告诉模组使用白名单模式或黑名单模式,
并将标识符(如 minecraft:cow)添加到列表中,以启用/禁用喂养。
你可以按住 ALT(默认)并拿着食物右键点击幼年动物, 将该动物添加至白名单/黑名单或从中移除。
客户端与服务端支持
该模组是为客户端使用而设计的。 然而,它也可以在服务端工作。
只有当两侧都允许时,幼年动物才会被喂养:
| 客户端→ ↓服务端 |
未安装 | 允许 | 禁止 |
|---|---|---|---|
| 未安装 | ✔️ | ✔️ | ❌ |
| 允许 | ✔️ | ✔️ | ❌ |
| 禁止 | ❌* | ❌* | ❌ |
* 如果仅服务端禁用了喂养, 玩家会看到一次虚假的喂养,实际上不会消耗任何食物。
服务器管理员(op 等级至少为 2)可以通过命令 /nofeedingbaby 设置配置。
备注
我可能没有太多时间来改进和维护这个模组, 但如果你有任何建议,欢迎在 GitHub 上提交 issue。
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