创建:图示i18n

创建:图示i18n

一个小型实用模组,将机械动力的蓝图系统与Minecraft翻译引擎连接起来。

工具

Create: Schematic i18n

Create: Schematic i18n 是一个轻量级实用模组,旨在弥合 Create 的蓝图系统与 Minecraft 内置翻译引擎之间的差距。它允许玩家和整合包作者使用标准语言文件为 .nbt 蓝图文件定义本地化名称。

功能

  • 自定义本地化:为你的蓝图文件分配可读的本地化名称。
  • 动态翻译:利用 Minecraft 的 I18n 系统支持多种语言。
  • 改进的用户体验:告别 factory_v2_final_fixed.nbt 这类晦涩的文件名,在蓝图界面中迎接简洁的翻译标题。
  • 无缝集成:直接与 Create 现有的蓝图列表配合工作。

使用方法

该模组不会显示原始文件名,而是在你的语言文件(en_us.json、zh_cn.json 等)中查找特定的键。

1. 确定你的蓝图键名

该模组会根据蓝图的文件名(不含 .nbt 扩展名)生成翻译键。

2. 添加翻译

将对应的键添加到你的资源包语言文件中:

assets/your_pack/lang/en_us.json

JSON

{
  "schematic.steam_engine_core": "Steam Engine Core",
  "schematic.automatic_farm_v1": "Compact Automatic Farm"
}

assets/your_pack/lang/zh_cn.json

JSON

{
  "schematic.steam_engine_core": "蒸汽机核心",
  "schematic.automatic_farm_v1": "小型自动农场"
}

3. 查看结果

资源包激活后,Create 蓝图桌和界面将显示"蒸汽机核心"而不是 schematic.steam_engine_core.nbt。

对比截图

以下快速视觉对比展示了该模组的效果:

之前:原始蓝图文件名

Before

之后:本地化蓝图名称

Before

安装

  1. 确保你已安装 Minecraft Forge/NeoForge 和 Create。
  2. 下载最新版本的 Create: Schematic i18n。
  3. 将 .jar 文件放入你的 mods 文件夹。

致整合包作者

你可以使用此模组为整合包中包含的蓝图进行专业的本地化。只需将翻译键包含在全局资源包中,或通过 KubeJS/OpenLoader 添加即可。

许可证

本项目采用 MIT 许可证 - 详情请参阅 LICENSE 文件。

链接