
幻象的
Minecraft Fabric 模组,引入了不稳定的精神状态
查看大图Illusionable
Illusionable 是一个 Fabric Minecraft 模组,引入了幻象以及其他改变感知的效果,让玩家能够以独特的方式操纵可见性和感知。 通过利用幻象系统,实体可以选择性地隐形,使自己对除选定目标之外的所有人都不可感知。这带来了诸如隐形侦察、选择性互动,甚至多人环境中的战略欺骗等创造性机制。
本模组的灵感最初来源于 NeMuelch 模组中实现的功能,并由其延续发展。
功能
幻象
幻象是通常对他人不可感知的实体。不过,实体可以被指定为目标,使其能够感知到幻象,而其他人则对其存在毫无察觉。
感知细节
无法感知幻象的实体不会经历以下内容:
- 幻象实体的渲染
- 调试碰撞箱(F3 + B)的可见性(仅限服务器管理员)
- 幻象实体的脚步声
- AI 驱动的实体将幻象实体选为目标(例如,僵尸不会追逐被列为幻象的玩家)
如果安装了 Simple Voice Chat 模组,只有被指定的目标才能听到幻象实体说话。
如何使用幻象
- 创建幻象:
/illusion set <illusionEntity> true - 移除幻象:
/illusion set <illusionEntity> false(同时自动移除所有目标条目) - 添加目标:
/illusion add <illusionEntity> <targetEntity> - 移除目标:
/illusion remove <illusionEntity> <targetEntity> - 移除所有目标:
/illusion remove <illusionEntity>
多个实体(包括僵尸等非玩家实体)都可以被指定为幻象和目标。幻象实体仅对其指定的目标可见且可交互,而对其他所有人保持隐藏。
要设置幻象实体,请使用 /illusion set <illusionEntity> 命令。将幻象状态设为 false 也会自动移除所有目标条目。
要为自己的幻象实体添加和移除幻象目标,请使用 /illusion add <illusionEntity> <targetEntity> 和 /illusion remove <illusionEntity> <targetEntity> 命令。
在移除命令中省略 targetEntity 将移除 illusionEntity 的所有目标。命令中指定的任何实体也可以有多个,甚至可以是僵尸等非玩家实体。因此,举例来说,你可以将一群生物变成幻象或幻象目标。
幻象实体只会以指定的幻象目标为目标,而无法感知幻象实体的实体(未列为幻象目标)也不会以它们为目标。
混淆细节
混淆是一种新的状态效果,会打乱实体的名称标签。当作用于玩家时,它还会:
- 打乱玩家列表中的名字
- 在玩家列表中显示涂黑的皮肤
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