创建:太阳朋克

创建:太阳朋克

为create添加绿色能源的附加组件。(太阳能板、生物燃料、热能等)

游戏机制

Create: Solarpunk

一个面向 Minecraft 1.21.1 的 NeoForge 模组,为 Create 生态添加了太阳能发电、热能存储、生物燃料生产以及可选的全球变暖系统。

需求

  • Minecraft 1.21.1
  • NeoForge 21.1.228+
  • Create 6.0.4+
  • GeckoLib 4.7.2+

可选: JEI(为太阳能加热器和发酵桶添加配方分类)

特性

太阳能热链

  • 盐 - 一种在沙漠、恶地和热带草原生物群系中作为地下矿藏发现的新材料;太阳能热链的核心燃料
  • 太阳能加热器 - 集中阳光将盐熔化为熔融盐,或将水蒸发为盐晶体;需要开阔的天空视野
  • 太阳能发电塔 - 大型多方块结构(占地 1×1 至 3×3,最高 20 格高),集中反射的阳光大规模生产熔融盐;与太阳能反射镜搭配以获得最大效率
  • 太阳能反射镜 - 一种定日镜,将阳光反射向太阳能发电塔;直接放置在塔的侧面;可安装在地板、墙壁和天花板上
  • 热能电池 - 存储来自熔融盐的热能,并为 Create 锅炉加热

电力

  • 安山岩太阳能板 - 从阳光中产生 Create 旋转力(SU)
  • 黄铜太阳能板 - 从阳光中产生 Forge Energy(FE)
  • 动能电池 - 存储旋转能(SU)以供后续使用

生物燃料链

  • 生物质 - 由有机物合成
  • 生物质颗粒 - 生物质的压缩形式;在气化器中燃烧更慢,但每单位产生两倍的生物炭
  • 生物质气化器 - 使用旋转力处理原始生物质或颗粒;产生生物炭作为副产物
  • 发酵桶 - 多方块结构(最小占地 2×2,可垂直堆叠),利用水将生物质转化为液体生物燃料;更大的占地每周期可处理更多批次
  • 生物燃料引擎 - 燃烧生物燃料产生旋转力(SU)
  • 生物炭 - 气化器的副产物;可作为骨粉替代品,或与水混合制成肥料
  • 肥料 - 由生物炭和水制成的液体;用于动能喷洒器强制作物瞬间生长
  • 动能喷洒器 - 为 5×5 区域内的耕地保湿并加速作物生长;通入水以促进生长,或通入肥料使每个周期都能瞬间生长

地热

  • 间歇泉喷口 - 自然生成于沙漠、恶地和热带草原生物群系
  • 间歇泉盖 - 利用间歇泉喷口的地热能并将其转化为旋转力;被动工作,无论昼夜和天气

全球变暖(可选)

一个选择性启用的污染系统,默认禁用,可在配置中切换。

  • 污染源 - 营火、熔炉、高炉、烟熏炉、烈焰燃烧器、蒸汽引擎、生物燃料引擎和生物质气化器会排放烟雾并在附近区块积累污染
  • 方块衰败 - 受污染区块会逐渐衰败:草枯萎为枯草,泥土碎裂为废墟泥土,然后化为灰烬;植物和树叶被清除;在高污染等级下生物群系会转变为死亡荒地
  • 生物过滤器 - 一种黄铜级机器,消耗旋转动力并清除周围区块的污染,随时间逆转衰败;护目镜可显示当前污染等级和过滤速率
  • 所有污染速率、阈值、衰败速度以及目标死亡生物群系均可配置;完整详情请参阅wiki

快速开始

  1. 在干旱生物群系(沙漠、恶地、热带草原)的地下找到盐,或合成它
  2. 放置一个具有开阔天空视野的太阳能加热器
  3. 右键将盐放入加热器的输入槽 - 它会在白天转化为熔融盐
  4. 将熔融盐导入热能电池
  5. 将热能电池放置在 Create 锅炉旁以加热它

如需大规模生产熔融盐,请建造一座太阳能发电塔并在其侧面周围放置太阳能反射镜。

太阳能发电塔指南

该塔是一个多方块结构,通过堆叠塔块并使用太阳能发电塔物品来放置多个(像流体储罐一样)。它仅在直射阳光下运行,在雨天或雷暴时会停止。

占地 最大高度 最佳反射镜数 水需求(每 mB 盐)
1×1 5 10 1×(1:1)
2×2 10 40 4×(4:1)
3×3 20 180 9×(9:1)

反射镜效率遵循三角曲线:效率从 0 个反射镜到最佳数量(100%)线性上升,然后在最佳数量的两倍时回落到 0%。过度放置反射镜会导致发电塔停机。

最小尺寸: 该塔至少需要 3×3 的占地才能产生任何产出。

致谢

感谢以下人员的创意:

  • Slopton
  • Multyfora
  • Jimmithy5
  • pumpkin_p._patch
  • yui_riku
  • arccam

链接