物品修复

物品修复

修复你物品栏中物品的耐久度。

装备

⚠️ 开发状态:维护模式

本模组的特性开发已在 1.21.1(Fabric、Forge 和 NeoForge)版本结束。

由于我将精力集中在其他项目上(例如 DynamicEnchants),我不会将此模组移植到未来版本的 Minecraft。

不过,我仍在维护所有当前和以前的版本。如果你在此模组的任何已发布版本中遇到任何错误或问题,请报告它们,我会根据需要发布修复!

🛠️ 物品修复

使用被动修复饰品让你的装备保持最佳状态。

📖 关于模组

受 Project E 中经典“修复护符”的启发,此模组添加了三种新物品,可以被动修复你物品栏或装备槽中的工具和盔甲。

💎 物品

  • 修复戒指:提供标准修复速率。
  • 修复护符:提供标准修复速率。
  • 修复项链:由戒指和护符组合而成。这提供了显著提高的修复速率。

⚙️ 特性与配置

此模组高度可配置,以适应你的游戏风格。

  • 物品栏修复:没有饰品槽?没问题。你可以启用一项设置,让这些物品仅放在你的物品栏中就能修复装备。
  • 区域修复:你可以启用一项功能,让项链修复附近箱子中的物品。半径(距离)完全可配置。
  • 配置重载:包含一个在游戏中重载配置的命令,这样你无需重启即可调整设置。

📥 需求与依赖 请确保你为你的模组加载器安装了正确的依赖: NeoForge:需要类似“Curios”的模组才能在饰品槽中正常运作。已确认可与以下模组配合工作:

  • Accessories(需要 Curios Compat Layer)
  • Curios Continuation
  • Adorned Fabric:
  • 需要 Trinkets。
  • 注意:较旧版本(0.0.5 和 0.0.6)需要 owo-lib。0.0.7+ 版本不需要。Forge:
  • 需要 Ohmega。

🤝 社区与支持 整合包:✅ 可以!你可以在你的整合包中使用此模组。反馈:发现了错误?

  • 💬 Discord:加入 Discord 并在该模组的文字频道中留言。