
扩展军械库
彻底重做了盔甲和盾牌,新增了锁链甲和羊毛盔甲的合成配方,并重做了锁链、铁盔甲和金盔甲的配方。还添加了9种新盾牌来取代原本的盾牌,以丰富战斗方式。
查看大图Expanded armory 是一个简单的数据包,重做了盔甲和盾牌系统,以增强战斗和玩法多样性。就其低廉的成本而言,盾牌在战斗中显得相当不平衡,因此这个数据包完全用 10 种新盾牌替换了盾牌的合成配方。同样,盔甲的工作方式在我看来过于单一,因此盔甲已被完全重做,铁和金盔甲的合成配方也被更改。锁链的配方变得不那么昂贵,金盔甲也略微便宜。铁盔甲的配方现在更加昂贵,使盔甲 progression 略微更加困难。为了补偿盾牌的变化,盔甲除了护甲点和韧性之外,还拥有各种不同的加成。
盾牌:
材质盾牌: 除木盾和陶瓷盾外,所有盾牌都会不同程度地减慢你的速度,其中下界合金和石头最重,金和钻石最轻。
- 共有 6 个材质等级:木、石、铁、金、钻石和下界合金。
- 每一等级的盾牌现在都有一个可格挡的不同类型伤害的上限。除下界合金外,它们总体上遵循相同的模式,而下界合金的强度有大幅提升。
- 一般来说,盾牌可以格挡同等级剑的攻击、伤害最高为同等级剑两倍的弹射物,以及比同等级剑伤害高 3 点的爆炸伤害。
- 根据材质类型的不同,它们需要不同的准备时间,因此没有一种盾牌能够立即格挡攻击。
- 它们拥有 120 度的覆盖范围。
- 木盾的耐久度与普通盾牌相似。其他等级的盾牌都具有更高的耐久度。
魔法盾牌:
- 魔法盾牌是除三种其他类型外,还能格挡魔法伤害的盾牌,这是原版盾牌无法做到的。它们也有特定的伤害上限。
- 三种类型分别是紫水晶、青金石和绿宝石,每一种都能格挡普通铁剑的伤害。绿宝石盾牌可以格挡 2 点魔法伤害。以对爆炸和弹射物伤害的部分效能为代价,紫水晶盾牌可以格挡 4 点魔法伤害。以牺牲更多其他类型的防护为代价,青金石盾牌可以格挡 6 点魔法伤害。
- 它们拥有 120 度的覆盖范围。
特殊盾牌:
- 陶瓷盾牌是目前唯一的特殊盾牌。它可以格挡所有物理、弹射物和魔法伤害,代价是极低的耐久度。低于一定等级的伤害不会减少耐久度,但每次有效命中至少会削减其最大耐久度的 10%。
- 它拥有 180 度的覆盖范围。
盔甲:
皮革和羊毛:
- 比原版略弱。每件装备穿戴时都会提高速度。
锁链:
- 护甲值与原版相同。护甲更强,但没有速度加成。胸甲和护腿具有盔甲韧性,但穿戴时也会略微降低速度。
金:
- 护甲值与原版相同。大约与锁链同一等级。盔甲提供一些击退和爆炸击退抗性,但胸甲和护腿穿戴时会略微降低速度。
铁:
- 护甲值与原版相同。盔甲提供一些盔甲韧性、击退和爆炸击退抗性,但每件装备都会中等程度地降低移动速度。
钻石:
- 护甲值与原版相同。盔甲提供极佳的盔甲韧性、击退和爆炸击退抗性,但每件装备都会降低移动速度。
下界合金:
- 护甲值与原版相同。盔甲提供最好的盔甲韧性、击退和爆炸击退抗性,但每件装备都会强烈降低移动速度。
使用方法:
在你加载世界后捡起任意物品,即可解锁配方书中所有修改过的和新的配方。
兼容性:
盔甲的修改方式依赖于一个进度系统,该系统会检查盔甲被穿戴时是否没有特定标签,因此世界中任何来源的盔甲都会应用这些修改。任何拥有自定义盔甲且其属性与基础盔甲物品不同的数据包都会被覆盖。它与任何使用附魔来修改盔甲值的数据包或模组兼容。如果你想让另一个数据包兼容,只需在其中任何自定义盔甲上添加这个 custom_data:{"qwasdf_armory.ignore" : "1b"}。
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