
标题切换器 Next
新一代的TitleChanger。性能更佳!
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描述
TitleChanger Next 是下一代 TitleChanger。 它可以更改游戏标题,并且你可以使用占位符来自定义你的标题。
为什么选择 TitleChanger Next?
由于旧版本存在众所周知的性能问题,我决定放弃它,转而开发一个新版本。
与旧版本相比的新功能
- ModMenu 挂钩
- 配置界面
- 更好的性能(也许?)
- 为整合包提供的特殊功能(见 wiki 或下方)
- 支持 Text Placeholder API / Placeholder API NeoForge
占位符
注意事项
自 2.2.0 起,你可以使用来自 Text Placeholder API 或 Placeholder API NeoForge 的占位符, 其默认占位符列表见 https://placeholders.pb4.eu/user/default-placeholders/。
格式
- 无参数的占位符
%placeholder%
- 带参数的占位符
%placeholder:arg1,arg2%
- 带标头的占位符(用于其他模组)
%header_placeholder%
- 带标头和参数的占位符(用于其他模组)
%header_placeholder:arg1,arg2%
注意:内置占位符没有标头!
内置占位符
常量占位符
- %mcver% — 获取 Minecraft 的版本
- %hitokoto% — 从 Hitokoto 获取一句话
- %playername% — 获取玩家的名称
- %playeruuid% — 获取玩家的 uuid
- %modver:% 返回某个模组的版本
自动更新的占位符
- %syncedtime% — 获取时间
- %fps% — 获取 fps
- %ping% — 获取延迟(如果在单人游戏中或未在游玩则返回 0)
- %playtime% — 获取已游玩时间
- %playingmode% — 获取你正在游玩的模式(如果未在游玩则为空)
- %x% — 返回玩家位置的 x 轴坐标
- %y% — 返回玩家位置的 y 轴坐标
- %z% — 返回玩家位置的 z 轴坐标
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