标题切换器 Next

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新一代的TitleChanger。性能更佳!

工具

感谢 4000 次下载!

描述

TitleChanger Next 是下一代 TitleChanger。 它可以更改游戏标题,并且你可以使用占位符来自定义你的标题。

为什么选择 TitleChanger Next?

由于旧版本存在众所周知的性能问题,我决定放弃它,转而开发一个新版本。

与旧版本相比的新功能

  1. ModMenu 挂钩
  2. 配置界面
  3. 更好的性能(也许?)
  4. 为整合包提供的特殊功能(见 wiki 或下方)
  5. 支持 Text Placeholder API / Placeholder API NeoForge

占位符

注意事项

自 2.2.0 起,你可以使用来自 Text Placeholder API 或 Placeholder API NeoForge 的占位符, 其默认占位符列表见 https://placeholders.pb4.eu/user/default-placeholders/。

格式

  • 无参数的占位符
%placeholder%
  • 带参数的占位符
%placeholder:arg1,arg2%
  • 带标头的占位符(用于其他模组)
%header_placeholder%
  • 带标头和参数的占位符(用于其他模组)
%header_placeholder:arg1,arg2%

注意:内置占位符没有标头!

内置占位符

常量占位符

  1. %mcver% — 获取 Minecraft 的版本
  2. %hitokoto% — 从 Hitokoto 获取一句话
  3. %playername% — 获取玩家的名称
  4. %playeruuid% — 获取玩家的 uuid
  5. %modver:% 返回某个模组的版本

自动更新的占位符

  1. %syncedtime% — 获取时间
  2. %fps% — 获取 fps
  3. %ping% — 获取延迟(如果在单人游戏中或未在游玩则返回 0)
  4. %playtime% — 获取已游玩时间
  5. %playingmode% — 获取你正在游玩的模式(如果未在游玩则为空)
  6. %x% — 返回玩家位置的 x 轴坐标
  7. %y% — 返回玩家位置的 y 轴坐标
  8. %z% — 返回玩家位置的 z 轴坐标