怪物袋

怪物袋

携带生物的口袋,就像装桶的鱼一样。

游戏机制

收纳袋使用 #wich:pouchable 标签 [默认包含所有小于一个方块的非水生原版生物(以及部分模组生物(见下文))]。位于 #wich:never_pouchable 标签中的实体 [默认留空] 无论游戏规则如何设置,都永远无法被装进收纳袋。

wich:allow_pouching_baby_mobs(1.21.11 之前为 allowPouchingBabyMobs)游戏规则 [默认为 true] 允许将幼年生物(包括小史莱姆)装进收纳袋。

wich:allow_pouching_all_mobs(1.21.11 之前为 allowPouchingAllMobs)游戏规则 [默认为 false] 允许将所有生物装进收纳袋。

玩家无法被收纳袋拾起,将生物装进收纳袋会使其 / 其任何骑乘者脱离坐骑。

试试 Entity Item Tooltips 模组,为每个收纳袋中的生物提供详细的提示信息。

Pouchable Villagers 示例数据包允许将村民明确地装进收纳袋。

收纳袋应适用于所有模组生物,但需要先将它们添加到 #wich:pouchable 标签中,或先允许将所有生物装进收纳袋。可收纳标签已配置为支持以下来源的生物: