Safari Cobblemon

Safari Cobblemon

在Cobblemon中使用CobblemonEconomy的Safari,使入口和商店正常工作

游戏机制

Safari Dimension (Cobblemon)

Minecraft Loader Cobblemon Version

为 Cobblemon 打造的专属 Safari 体验,包含传送门进入、限时会话、经济系统集成、精选刷新池以及 Safari 风格的捕捉规则。

Bug 反馈与支持:https://discord.gg/zxZXcaTHwe

此模组添加的内容

  • 一个独立的 Safari 维度,带有自定义生物群系和受控的游戏规则。
  • 自定义传送门框架和点燃流程(下界风格框架,用打火石点燃)。
  • Safari 会话系统(限时进入、重连恢复、安全返回处理)。
  • Safari 经济循环(入场费、商店购买、时间延长、门票)。
  • 以 Safari 球为核心的捕捉流程,带有基于稀有度的捕捉调校。
  • 按稀有度分桶精选的 Cobblemon 刷新池。
  • Safari 水池中的钓鱼支持。
  • Safari 中的闪光概率与 Cobblemon 全局 shinyRate 同步。
  • 客户端/服务端模组版本握手以进行兼容性检查。

运作方式

  1. 进入 Safari
    • 玩家通过传送门或 /safari enter 进入。
    • 运行进入检查(金钱、物品栏、会话状态)。
  2. 开始会话
    • 计时器启动,玩家被放置到 Safari 中,并应用游戏限制。
    • 如果玩家断开连接,会话会暂停,并可在重连后恢复。
  3. 捕捉与进度
    • 在 Safari 内强制使用 Safari 球。
    • 捕捉率根据刷新稀有度分桶进行调校。
    • 刷新池定义每个层级会出现什么(包括钓鱼条目)。
  4. 离开 / 超时
    • 离开或计时结束会将玩家安全返回到之前的位置。
    • 非法/非会话访问会被自动纠正。

Safari 内的游戏规则

  • 禁止派出宝可梦进行对战。
  • Safari 中任何意外战斗都会被自动结束。
  • 限制破坏/放置方块(管理员/建筑用途有创造模式例外)。
  • 仅允许使用 Safari 许可的球的行为。
  • 昼夜与主世界时间保持一致。

命令

  • /safari enter
  • /safari leave
  • /safari info
  • /safari buy balls 16
  • /safari buy balls 32
  • /safari buy balls 64
  • /safari buy time <minutes>
  • /safari buy ticket <minutes>
  • /safari reload(管理员)

配置

世界配置路径: <world>/safari-config.json

主要调校字段:

  • commonCatchRate、uncommonCatchRate、rareCatchRate、ultraRareCatchRate
  • safariMinLevel、safariMaxLevel
  • entrancePrice
  • pack16BallsPrice、pack32BallsPrice、pack64BallsPrice
  • timePurchaseMinutes、timePurchasePrice
  • forceCustomSpawn、customSpawnX、customSpawnY、customSpawnZ
  • safariSpawnY、safariSpawnOffsetY
  • dimensionSize

依赖项

  • Fabric API
  • Cobblemon 1.7.1
  • Cobblemon Economy 0.0.16

鸣谢

  • Safari 传送门 NPC 贡献:Aerendil