食物与燃料

食物与燃料

添加提供增益效果的食物物品和燃烧时间比煤炭更长的燃料。

食物

概述

吃食物很糟糕,好吧,有点。除了填饱我们的肚子,它们没什么用,这在游戏里不够,我想要更多,更好的东西,然后“食物增益”这个词浮现在脑海中,于是就有了这个模组。

Food N’ Fuel 是一个旨在通过将小众的原版食物来源转变为在各种情况下更好的食物,来赋予它们更多价值的模组,同时为批量冶炼和其他模组机器添加更好的燃料来源。

要查看所有物品的配方,推荐使用 Just Enough Items (JEI)。

特性

目前,该模组为玩家提供了以下选项:

  • 通过将蜂蜜瓶和特定食物物品在合成网格中结合,制作“蜜渍”食物。尽管恢复的饥饿值和饱和度与原食物物品相同,但食用后会为玩家恢复4点生命值(2颗心),并给予玩家有益的药水效果,可用于战斗或探索。

合成蜜渍面包

  • 准备“海带包裹”食物,为舒适的水下探索做好准备。

合成海带包裹鳕鱼

烹饪海带包裹鳕鱼

  • 能够烹饪原本无法烹饪的可食用食物(胡萝卜、甜菜根、热带鱼……)

熟胡萝卜

烤甜菜根

  • 使用主世界材料获得可再生的燃料,可燃烧冶炼12个物品(与烈焰棒相同)

用甜菜根、苔藓块和骨粉制作生物燃料

  • 以及更多。

常见问题

你计划添加多少食物和燃料物品? - 只要原版材料允许,尽可能多。

为什么叫 Food N’ Fuel? - 因为名字押韵……

会移植到旧版本吗? - 可能需要一段时间,但最有可能移植到 1.20.1 和 1.19.2。

Fabric 版本? - 也许,我打字的时候正在着手 Fabric。

未来有什么计划? - 不知道,我会随着时间的推移添加更多食物和燃料物品。

我可以把它添加到我的整合包吗? - 哦,你绝对可以,每个模组作者都一样,只要你在发布整合包时注明出处,我无所谓你用它做什么(无论是用于自定义配方还是战利品表)

所有工作都是我独自完成的,所以预计会需要一些时间。