
Cobblemon 闪光重掷
添加了一种在Cobblemon中上交你的闪光宝可梦并抽取新闪光宝可梦的方法
查看大图✨ 闪光 赌bo 重抽
服务端模组,为玩家提供了一种将闪光宝可梦 赌bo 重抽为新闪光宝可梦的方式。
特性:
- 闪光宝可梦 赌bo 重抽
- 可配置的概率
- 可配置的传说、幻之宝可梦……
- 还算酷炫的旋转动画
运作方式:
非常简单:玩家可以选择最多(可配置的)数量的闪光宝可梦进行重抽。每选择一只闪光宝可梦,获得新闪光宝可梦的概率就会增加一个(可配置的)数值。
示例:
- 玩家最多可以选择 10 只闪光宝可梦,每只闪光增加 10%。
- 如果玩家从队伍/PC 中选择 2 只闪光宝可梦,他们将有 20% 的概率将这 2 只闪光重抽为一只新的闪光。使用的闪光宝可梦在重抽时总是会消失。如果运气好,这 2 只闪光会变成一只全新的闪光。如果运气不好,他们就会失去 2 只闪光。
⚠️ Luckperms 是可选的,但推荐使用 - 命令需要 OP 权限
命令:
/shinyreroll open- 打开模组 GUI- 需要 OP 或
shinyreroll.self
- 需要 OP 或
/shinyreroll open <player>- 为其他玩家打开模组 GUI- 需要 OP 或
shinyreroll.other
- 需要 OP 或
/shinyreroll reload- 重新加载模组配置- 需要 OP 或
shinyreroll.reload
- 需要 OP 或
配置:
{
"maxPokemonSelected": 10, // 重抽中允许的最大宝可梦数量
"chancePerPokemon": 10.0, // 重抽中每只宝可梦增加的概率(0 到 100)
"allowLegendary": false,
"allowMythical": false,
"allowUltraBeast": false,
"allowParadox": false,
"allowUnimplemented": false
}
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