Cobblemon 闪光重掷

Cobblemon 闪光重掷

添加了一种在Cobblemon中上交你的闪光宝可梦并抽取新闪光宝可梦的方法

迷你游戏

✨ 闪光 赌bo 重抽

服务端模组,为玩家提供了一种将闪光宝可梦 赌bo 重抽为新闪光宝可梦的方式。

特性:

  • 闪光宝可梦 赌bo 重抽
  • 可配置的概率
  • 可配置的传说、幻之宝可梦……
  • 还算酷炫的旋转动画

运作方式:

非常简单:玩家可以选择最多(可配置的)数量的闪光宝可梦进行重抽。每选择一只闪光宝可梦,获得新闪光宝可梦的概率就会增加一个(可配置的)数值。

示例:

  • 玩家最多可以选择 10 只闪光宝可梦,每只闪光增加 10%。
  • 如果玩家从队伍/PC 中选择 2 只闪光宝可梦,他们将有 20% 的概率将这 2 只闪光重抽为一只新的闪光。使用的闪光宝可梦在重抽时总是会消失。如果运气好,这 2 只闪光会变成一只全新的闪光。如果运气不好,他们就会失去 2 只闪光。

⚠️ Luckperms 是可选的,但推荐使用 - 命令需要 OP 权限

命令:

  • /shinyreroll open - 打开模组 GUI
    • 需要 OP 或 shinyreroll.self
  • /shinyreroll open <player> - 为其他玩家打开模组 GUI
    • 需要 OP 或 shinyreroll.other
  • /shinyreroll reload - 重新加载模组配置
    • 需要 OP 或 shinyreroll.reload

配置:

{
  "maxPokemonSelected": 10, // 重抽中允许的最大宝可梦数量
  "chancePerPokemon": 10.0, // 重抽中每只宝可梦增加的概率(0 到 100)
  "allowLegendary": false,
  "allowMythical": false,
  "allowUltraBeast": false,
  "allowParadox": false,
  "allowUnimplemented": false
}