建造者冲刺

建造者冲刺

建筑相关派对小游戏 - 仅限服务器端

迷你游戏

Builderdash

基于 Plasmid API 在 Fabric 上的 Minecraft 建筑相关派对小游戏

仅限服务端! 原版客户端可以加入任何安装了此模组的服务器或局域网主机客户端。

小游戏

Versus

  • 使用 /builderdash versus 开启一局 Versus!
  • 在此模式中,玩家两两配对,比拼谁能建造出更好的题目版本。
  • 在建造回合中,每位玩家需要先建造一个题目,然后再建造另一个。
  • 在投票回合中,收到相同题目的玩家配对,他们的建筑将并排展示。随后整个派对可以投票选出他们更喜欢哪个建筑。
  • /builderdash versus double 将开始一局双倍长度的游戏,其中有两轮连续的建造和投票回合,每位玩家每轮有两个题目。
  • /builderdash versus fast 将开始一局快速游戏,其中建造时间缩短一半以上。玩家可能不得不牺牲建筑质量。
  • /builderdash versus double fast 将开始一局双倍长度的快速游戏。
  • 添加自定义题目:
    • 整理一份用逗号分隔的题目列表。例如:A day at the beach, A walk in the park, Your favorite food
    • 运行以下命令之一**(在命令方块中运行以允许更高的字符数)**:
      • /builderdash versus addwords My,Prompt,List,Etc 将你的词语添加到内置列表中
      • /builderdash versus setwords My,Prompt,List,Etc 用你的自定义列表替换内置列表(以及现有词语)
      • /builderdash versus resetwords 将词语列表重置为默认值
    • 通过 /builderdash versus 运行游戏。注意: 通过 /game open 运行游戏不会应用自定义题目。
    • 自定义题目保存在每个世界中。其他玩家可以通过这些命令添加自己的自定义题目。

Pictionary

  • 使用 /builderdash pictionary 开启一局 Pictionary!
  • 在此模式中,每回合由一位玩家建造题目,其余玩家进行猜测。
  • 猜得越快,猜题者和建造者获得的分数都越多。
  • 猜题者会看到一个提示,显示字母数量,并逐渐揭示题目中的几个字母。
  • 随着玩家猜出答案,剩余玩家和建造者所剩的时间将会减少。
  • /builderdash pictionary double 将开始一局双倍长度的游戏,其中每位玩家有两次建造机会。
  • 添加自定义题目词语:
    • 整理一份用逗号分隔的词语列表。例如:Apple, Banana, Pear 或 Apple,Banana,Pear
      • 为游戏 skribbl.io 制作的词语列表应该能自动使用,无需重新格式化!
    • 如果你希望词语有别名,请这样指定(可选):Hamburger=Burger,French Fries=Fries=Chips。第一个别名将用作提示,不过玩家可以猜其中任何一个。
    • 运行以下命令之一**(在命令方块中运行以允许更高的字符数)**:
      • /builderdash pictionary addwords My,Word,List,Etc 将你的词语添加到内置列表中
      • /builderdash pictionary setwords My,Word,List,Etc 用你的自定义列表替换内置列表(以及现有词语)
      • /builderdash pictionary resetwords 将词语列表重置为默认值
    • 通过 /builderdash pictionary 运行游戏。注意: 通过 /game open 运行游戏不会应用自定义词语。
    • 自定义词语保存在每个世界中。其他玩家可以通过这些命令添加自己的自定义词语。

Telephone

  • 使用 /builderdash telephone 开启一局 Telephone!
  • 在此模式中,玩家尝试通过一个题目以及一系列建筑和猜测来传递题目。
    • 第一回合要求玩家想出一个原创题目。
    • 第二回合将在玩家之间打乱题目,每位玩家必须建造他们收到的题目。
    • 随后建筑会被打乱并在第三回合分发,玩家此时必须根据建筑猜出题目。
    • 此过程会根据游戏中的玩家数量重复相应次数,除非以 double 模式游玩。
    • 完成后,每位原创出题者可以展示他们的“画廊”,看看他们的题目是如何通过建筑和猜测被(错误)解读的。
  • /builderdash telephone double 将开始一局双倍长度的游戏,其中回合数是通常的两倍。这意味着玩家可能会再次遇到自己的原创题目。
  • /builderdash telephone fast 将开始一局快速游戏,其中建造时间缩短一半以上。题目在这种游戏中存活下来的可能性较小。
  • /builderdash telephone double fast 将开始一局双倍长度的快速游戏。这可能是玩双倍长度游戏最有趣的方式。
  • 从一局 Telephone 中掉线了? 使用 /game join builderdash:telephone 重新加入(在快速/双倍模式下游戏名称可能不同)。如果你原本就在游戏中,你将被允许重新进入,并可以从离开的地方继续。

权限

安装 LuckPerms 或 fabric-permissions-api 的其他实现,以编辑单独的 Builderdash 权限。

  • builderdash.any.open:使用 /builderdash 开启任何小游戏的权限。
  • builderdash.<game>.open:开启特定小游戏的权限。<game> 可以是 versus、pictionary 或 telephone。
  • builderdash.any.edit:使用 /builderdash <game> <addwords/setwords/etc> 编辑任何带词语列表的小游戏的权限。
  • builderdash.<game>.edit:使用 /builderdash <game> <addwords/setwords/etc> 编辑特定小游戏词语列表的权限。<game> 可以是 versus 或 pictionary。
  • builderdash.toolbox:在小游戏之外使用 Builderdash Toolbox 的权限。

提示和技巧

  • /builderdash 及所有子命令都可以用 /bd 代替,前提是没有其他模组添加了该名称的命令。
    • 示例:/bd versus、/bd telephone fast double
  • /builderdash toolbox 会打开一个菜单,其中包含各种世界编辑物品。这包括填充工具、形状工具、笔刷以及撤销/重做工具。所有这些工具都设计为与 Builderdash 小游戏兼容。
    • 快捷方式:/bd toolbox