Sequence Pathways (LOTM)

Sequence Pathways (LOTM)

这是一个基于中文网络小说《诡秘之主》的模组

冒险

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模组需要 Geckolib

注意:这是一个基于网络小说《诡秘之主》的模组,风格上受到 Orca_san 的 Jujutsu Craft 启发

美术 和 模型 由 Swoosh 和 Breaker 制作

结构 由 Caerus、Paciodas 和 Swoosh 制作

此模组为 Minecraft 添加了各种物品、能力、地点以及更多内容。

进度:

你通过饮用特定魔药来变强。每种魔药都遵循相当严格的途径。

当前途径及其序列:

序列 9 水手 → 序列 8 暴怒之民

序列 9 学徒 → 序列 8 戏法大师

序列 9 药师 → 序列 8 驯兽师

序列 9 不眠者 → 序列 8 午夜诗人

序列 9 收尸人 → 序列 8 掘墓人

序列 9 占卜家 → 序列 8 小丑 → 序列 7 魔术师

序列 9 刺客 → 序列 8 教唆者 → 序列 7 女巫

序列 9 吟游诗人 → 序列 8 祈光人 → 序列 7 太阳神官

序列 9 战士 → 序列 8 拳击手

序列 9 怪物 → 序列 8 机器人 → 序列 7 幸运儿

序列 9 掠夺者 → 序列 8 诈骗师

序列 9 囚犯 → 序列 8 疯子

序列 9 观众 → 序列 8 心灵使者 → 序列 7 心理医生

序列 9 猎人 → 序列 8 挑衅者 → 序列 7 纵火家

序列 9 阅读者 → 序列 8 推理学员 → 序列 7 侦探

序列 9 秘祈人 → 序列 8 倾听者 → 序列 7 隐修士

序列 9 罪犯 → 序列 8 冷血者 → 序列 7 连环杀手

序列 9 窥秘人 → 序列 8 格斗学者

进行进度首先需要制作一个强化坩埚,然后它将使你能够访问制作魔药所需的菜单。

放入坩埚的物品即使关闭菜单也会保留,所以请慢慢来。

所有配方/材料可以通过以下三种方式之一找到:结构、生物,或来自贝克兰德商人(村民类型)。

当你放入魔药材料后,在点击酿造之前,请确保每种材料都放在各自的位置,因为如果不是,所有使用的物品都将丢失。

拿到魔药后,你可以饮用它并获得相应的能力。

请注意,如果你在扮演经验不足时饮用魔药(不适用于序列 9 魔药),或者魔药的序列太高,你会死亡且无法获得能力。

游戏规则:

keepBeyonderEffects <true/false>(默认:true)

如果为 false,死亡时将失去所有能力

needFormula <true/false>(默认:false)

命令:

removebeyonder <用户名>

类似于将 keepBeyonderEffects 设置为 false 时死亡,死亡时将失去所有能力

actingexp <用户名> <Add/Subtract/Set> <数值>

更改玩家的扮演经验值

setSanity <用户名> <Add/Subtract/Set> <数值>

更改玩家的扮演经验值

cooldowntimerstyle <0/1>

0 - 冷却计时器以秒为单位

1 - 冷却计时器以刻为单位

按键绑定:

G:选择能力集

几点说明:这个功能虽然已经实现,但尚未完全使用。不过它仍然是首先启用你能力所必需的。选择你所选途径的那个,其他的对你无效。

R:循环切换能力 Shift + R:反向循环 Z:使用能力

我的 YouTube 链接(会发布一些内容更新、眼泪、开发日志以及其他我有空时想发的东西)

一个关于基础知识的快速教程视频,以及对序列 9 学徒的初步概述: