航空学:风与天气

航空学:风与天气

为航空和机械动力模组添加真实的风、天气和温度效果

冒险

Aeronautics: Winds & Weather

真实的风、船帆、天气、温度以及更多酷炫玩意- (看画廊里的图片,这次我懒得加到这里了) 鸣谢:Hesherovich 制作了模型!!


特性

航行与索具

  • 桅杆与帆桁:放置桅杆,以便有东西可以挂载船帆。
  • 区域选择索具:用棉帆或帆布帆右键点击帆桁,然后点击对角的较低角落。
  • 布料模拟:装配好的船帆使用布料物理效果,会根据风向、风速和船速进行响应。
  • 移动船帆:
    • 收帆:潜行并右键点击布料以卷起船帆。
    • 绳索相关:将绳索连接到船帆上以实现持续微调。
  • 船帆材料:
    • 棉帆:轻量级。
    • 帆布帆:不轻量,哈哈。
  • 染色支持:用染料右键点击任意船帆即可为整个船帆重新着色
  • 捕风帆布:可用于风车以及 sable 子层级,也就是 Aeronautics 添加的那些酷炫物理玩意。

龙骨与船舵(流体动力学)

  • 龙骨:沿海壳的前进轴放置于水线以下。提供侧向流体阻力,以消除横向漂移,将侧向风力推动转化为前进动力,并使船只能够逆风换舷航行。将多个分段连成一线以增加抓力。
  • 船舵:使用旋转来驾驶船只(谁能想到呢)。将一根垂直轴连接到船舵方块上,可将其角度设置为 0° 到 360° 之间的任意值。垂直堆叠船舵方块以增加转向能力。

御风者

  • 基本上就是拼多多版鞘翅,但能与风配合使用

仪器

  • 风速计:测量本地风速。
  • 风向标:追踪风向。
  • 船长帽:就是很酷。(并且提供护目镜 HUD)

棉花

  • 野生棉花:在温暖生物群系中自然生成,并出现在沉船、村庄等地方。

天气

  • 19 种天气类型:包括微风、阴天、毛毛雨、大雨、雷暴、雾、热浪、雪、暴风雪、冰雹、沙尘暴和季风。
  • 高度风:风速会随着海拔自然增加,在高海拔处会出现强劲的急流。

依赖项与需求

模组 版本 备注
Minecraft 1.21.1 NeoForge 21.1.228+
Sable 2.0.3+ 必需的物理 API
Create 6.0.10+ 必需
Create Aeronautics 1.3.x 必需
Curios API / Accessories 任意 1.21.1 构建 可选
JEI 任意 1.21.1 构建 可选

命令

  • /aerowind query — 读取当前坐标处的风速、风向、温度和气压。
  • /aerowind set <speed> <bearing> — 设置手动风速和风向。
  • /aerowind clear — 恢复为模拟天气风。
  • /aerowind mode [windcatchers|everything] — 已弃用
  • /aeroweather query — 检查区域天气状态。
  • /aeroweather set <type> <intensity> [duration] — 设置区域天气条件。

配置

配置文件位于 config/aeronauticswinds-common.toml 和 config/aeronauticswinds-client.toml