
信标全面重制版
一个改善信标周围游戏机制的Minecraft模组
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一个改进信标相关游戏机制的 Minecraft 模组
- 夜视、抗火、营养、长触及距离、缓降和生命提升是信标可以提供的新效果。
- 信标采用点数系统,更昂贵的材料可提供更强大的效果。
- 更高强度的夜视,让玩家以正午光照(全亮)看清一切,且没有雾气效果。
- 2 个新效果:长触及距离(增加交互距离)和营养(被动恢复饥饿值)。
- 为缓降添加了下落机制,允许潜行时以正常速度下落,同时仍然抵消伤害。
- 跳跃提升会增加台阶高度,使玩家在效果生效时可瞬间走上方块。
- 注意:自动跳跃优先级更高,需要禁用自动跳跃才能让此效果生效。
- 使用紫水晶簇重定向信标光束。(鸣谢 vazkii 和 Quark 贡献者)
- 平滑信标光束的颜色变化
- 使用染色玻璃使信标光束透明
- 更多方块可用于信标底座:铜和紫水晶
- 全新且改进的信标 UI
- 高度可配置
Logo 设计由 @voxel_dani 完成
信标光束重定向与染色,带平滑颜色
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改进的信标 UI
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TODO/未来功能
- 信标
- 重做 UI
- 点数系统
- 平滑信标光束
- 使用紫水晶簇重定向信标光束
- 当光束被遮挡时,仍然渲染它,但闪烁红光。不授予效果。
- 更多效果?(某种移除幻翼/巡逻队的东西?也许这可以用于腐化信标……)
- 允许青金石和红石用于底座。(什么能让它们与其他方块不同?)
- 与其他模组集成(如何集成?)
- 潮涌核心
- 多个等级
- 使用海洋之心的新方块,用于增加强度/范围等。
- 增加水下能见度
- 实现额外的遗物/纪念碑
- 潮涌核心
- 新方块:腐化信标
- 新方块:腐化潮涌核心(?)
- 附魔台(?)
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