
护盾+
更改盾牌机制并添加更多盾牌和附魔
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Shields+ 为所有原版材料添加了盾牌,更改了一些机制并添加了新的附魔。
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模组内容
这些是为每种原版材料制作的盾牌,从木质到下界合金。每种盾牌都有不同的属性:格挡伤害、举盾时间和冷却时间。
- 格挡伤害:定义盾牌能格挡多少来袭伤害
- 举盾时间:盾牌在进入冷却前可以举起多长时间
- 冷却时间:再次举起盾牌前需要等待多长时间
所有属性都可以通过数据包修改
盾牌可以在附魔台中附魔。以下是新增的可用附魔:
- 强化(最高 V 级)(与反弹不兼容):增加格挡伤害
- 后坐(最高 II 级):击退实体并弹回来袭弹射物
- 神盾(最高 V 级)(与强化和反弹不兼容):减少穿过盾牌的攻击所造成的伤害
- 反弹(最高 IV 级)(与强化不兼容):对实体造成伤害,将部分受到的伤害返还给攻击我们的实体。
- 燃烧(最高 II 级):使实体和弹射物着火
- 轻量:使玩家在格挡时移动更快
- 快速恢复:减少****盾牌冷却时间(仅在启用“战斗测试盾牌禁用”时生效)
- 完美招架:在受到伤害的同一时刻进行格挡可完全抵消伤害并眩晕实体
- 天界守护:格挡并受到会使你的生命值降至 25% 以下的伤害时,改为给予你一个强大的伤害吸收效果。有冷却时间

其他特性
- 减少盾牌前摇:在原版中,当你开始用盾牌格挡时,有一个 0.25 秒的窗口期你仍未处于格挡状态,此窗口期已被移除
- 在原版中,玩家受到的最低伤害需达到 3 点盾牌才会受损。本模组使盾牌始终会受损。
- 盾牌会像战斗测试更新那样被禁用(始终为 1.6 秒,而非有概率持续 5 秒)
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