三叉戟增益

三叉戟增益

一个数据包,通过多种方式改进三叉戟,例如新增投掷效果和附魔!

三叉戟增强

这是一个通过多种方式改进三叉戟的数据包!
它们更加强大,作为真正的武器使用时也更有趣,无论是投掷还是近战。

改动

通用:

  • 耐久度提升至 750
  • 投掷速度提升 25%
  • 投掷出的三叉戟只能被其主人拾取
  • 投掷出的三叉戟落在方块上时会产生伤害性溅射,对附近敌人造成 6 点溺水伤害
    • 可以通过以下命令更改溅射伤害值:
      • /scoreboard players set #trident_buffs aolu_tb_splash_damage x,其中 x 为新的数值。
      • 默认值为 6
    • 溅射伤害不会伤害三叉戟的投掷者或其宠物
    • 伤害归属来自投掷三叉戟的人/实体

附魔:

  • 穿刺:改为每级对所有实体增加 0.8 点伤害
  • 忠诚:三叉戟返回速度大幅提升
  • 引雷:除了正常效果外,手持三叉戟时还会获得闪电伤害抗性。 命中会施加一种名为 Static 的自定义负面效果
    • Static 会使目标在 4 秒后被闪电击中
    • 后续命中会将计时器缩短 1.5 秒
    • 三叉戟落地时也会对自身施加 static,但再次进入空中时会移除
  • [新增] 水球:当三叉戟落在方块上时,会在其上方生成一个炮台,向附近敌人发射水球。
    • 水球不会以投掷者或其宠物为目标
    • 水球拥有 20 点生命值,可以在消失前被击杀
    • 它可以被闪电强化,以提升其持续时间、范围和射速
    • 不能与 忠诚 或 激流 组合
    • 它的常见程度与 引雷 大致相当