
三叉戟增益
一个数据包,通过多种方式改进三叉戟,例如新增投掷效果和附魔!
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这是一个通过多种方式改进三叉戟的数据包!
它们更加强大,作为真正的武器使用时也更有趣,无论是投掷还是近战。
改动
通用:
- 耐久度提升至 750
- 投掷速度提升 25%
- 投掷出的三叉戟只能被其主人拾取
- 投掷出的三叉戟落在方块上时会产生伤害性溅射,对附近敌人造成 6 点溺水伤害
- 可以通过以下命令更改溅射伤害值:
/scoreboard players set #trident_buffs aolu_tb_splash_damage x,其中 x 为新的数值。- 默认值为 6
- 溅射伤害不会伤害三叉戟的投掷者或其宠物
- 伤害归属来自投掷三叉戟的人/实体
- 可以通过以下命令更改溅射伤害值:
附魔:
- 穿刺:改为每级对所有实体增加 0.8 点伤害
- 忠诚:三叉戟返回速度大幅提升
- 引雷:除了正常效果外,手持三叉戟时还会获得闪电伤害抗性。
命中会施加一种名为 Static 的自定义负面效果
- Static 会使目标在 4 秒后被闪电击中
- 后续命中会将计时器缩短 1.5 秒
- 三叉戟落地时也会对自身施加 static,但再次进入空中时会移除
- [新增] 水球:当三叉戟落在方块上时,会在其上方生成一个炮台,向附近敌人发射水球。
- 水球不会以投掷者或其宠物为目标
- 水球拥有 20 点生命值,可以在消失前被击杀
- 它可以被闪电强化,以提升其持续时间、范围和射速
- 不能与 忠诚 或 激流 组合
- 它的常见程度与 引雷 大致相当
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