起源:寻血猎犬

起源:寻血猎犬

追捕玩家并创建小游戏的角色。允许你找到正在逃跑的玩家并开始追捕。

游戏机制

- 一个与朋友一起游玩的角色。允许你使用被动能力搜寻他人,看到正在奔跑、攀爬或游泳的人,以及在午夜时分。主动能力允许你进行猎杀——你猎杀的玩家会变得更弱,视野更差;如果你在午夜进行猎杀,猎杀将被强化,你会获得正面效果。

  • 技能:
  1. 始终注视:你能看到正在奔跑、游泳、攀爬或着火的玩家。
  2. 午夜一瞥:在午夜时分,你能看得清楚。
  3. 午夜凶手的凝视:在午夜时分,你能看到你所有的受害者。
  4. 新受害者:通过使用主技能并注视最近的玩家,你将开始猎杀他;在此状态下,该玩家将视野不佳,他会变得虚弱,并且他会持续被照亮。如果你使用该能力但没有命中最近的玩家,该能力将被浪费。 如果你在午夜使用该能力,你将开始一场夜间猎杀。
  5. 夜间猎杀:新受害者能力的强化版本,会增强对受害者的减速效果,同时给予你正面效果,形式为力量、再生和抗性。