克雷伊之心

克雷伊之心

每位玩家获得3颗心。一旦失去所有心,玩家将被封禁!

游戏机制

此模组灵感来源于德国的 Minecraft 项目:"Minecraft Helden"。

此模组主要面向多人游戏和 PvP SMP。每位玩家拥有 3 颗心(生命)。如果全部失去,将被封禁。当一名玩家攻击另一名玩家时,会进入 30 秒的战斗阶段。只有在此战斗阶段中死亡时,才会失去一颗心。如果玩家在战斗阶段中离开游戏,将会死亡并失去一颗心!

hearts and hotbar

功能:

  • /hearts set (player) (number between 1 and 3) -- 仅管理员可使用。这是用于设置玩家心数的命令。
  • /hearts get (player) -- 显示玩家的心数。
  • /hearts settings showCombatTimeRemainingInActionbar (true/false) -- 设置是否在动作栏中显示剩余战斗时间。
  • /hearts give (player) -- 将你的一颗心给予另一名玩家
  • /gamerule banIfNoHearts (true/false) -- 设置玩家在失去所有心后是否应被封禁。
  • /gamerule allowTradingHearts (true/false) -- 允许玩家交易心

战斗模式何时触发?

当一名玩家攻击另一名玩家时触发战斗模式,除非他们处于同一队伍(原版 /team 命令)。

TNT:只有当另一名玩家直接点燃 TNT 时才会触发战斗模式。由红石或 TNT 矿车点燃的 TNT 不会触发战斗模式。如果某人因自己点燃的 TNT 而死亡,则不会失去一颗心。

如果你遇到任何 bug 或有任何问题,欢迎在评论区提出。

请注意,我并非专业程序员,制作此模组只是出于兴趣。