可移动的方块实体

可移动的方块实体

允许活塞推动方块实体而无需Carpet Mod

这个模组只是简单地修补了带有方块实体的方块,使它们能像基岩版中那样被活塞推动。

尽管有 Carpet Mod 可以做同样的事情,但问题在于该模组添加了大量功能并大幅修改了游戏,如果你只想要可移动的方块实体,这并不理想,尤其是在整合包环境中。

此外,本模组旨在模仿 基岩版 中可移动方块实体的工作方式,而非 Carpet Mod 的做法。

机制:

  • 熔炉保留其烹饪时间和燃烧时间

  • 讲台保留其书籍

  • 酿造台保留其剩余燃料

  • 支持 0-tick 特性

兼容性:

  • 任何能保存 NBT 数据的模组方块(大多数模组方块都能做到,如果你的模组方块不能保存 NBT 数据,那是你自己的问题)

  • 添加方块标签:#movable-tile-entities:pistons_cannot_move,它是对 #c:relocation_not_supported 和 #forge:relocation_not_supported 的扩展,将基岩版中通常不可移动的方块加入列表。

不兼容:

  • 任何列在 #c:relocation_not_supported 或 #forge:relocation_not_supported 中的方块,因为这些方块被有意设计为不可移动