
可移动的方块实体
允许活塞推动方块实体而无需Carpet Mod
查看大图这个模组只是简单地修补了带有方块实体的方块,使它们能像基岩版中那样被活塞推动。
尽管有 Carpet Mod 可以做同样的事情,但问题在于该模组添加了大量功能并大幅修改了游戏,如果你只想要可移动的方块实体,这并不理想,尤其是在整合包环境中。
此外,本模组旨在模仿 基岩版 中可移动方块实体的工作方式,而非 Carpet Mod 的做法。
机制:
熔炉保留其烹饪时间和燃烧时间
讲台保留其书籍
酿造台保留其剩余燃料
支持 0-tick 特性
兼容性:
任何能保存 NBT 数据的模组方块(大多数模组方块都能做到,如果你的模组方块不能保存 NBT 数据,那是你自己的问题)
添加方块标签:#movable-tile-entities:pistons_cannot_move,它是对 #c:relocation_not_supported 和 #forge:relocation_not_supported 的扩展,将基岩版中通常不可移动的方块加入列表。
不兼容:
- 任何列在 #c:relocation_not_supported 或 #forge:relocation_not_supported 中的方块,因为这些方块被有意设计为不可移动
正在加载版本记录…

正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。