Relics in Chaos

Relics in Chaos

独特武器和物品

冒险

这个模组添加了一些强大且独特的武器/物品


目前有 6 个几乎完成的武器和 2 个开发中的武器

Evergrowing Blade(永生长刃)

一把拥有隐藏潜力的小型紫色刀刃。按住右键时,剑会变得越来越长,直到你松开按钮,松开时你将根据刀刃的长度发动一次具有相应伤害和攻击范围的斩击。

它可以通过使用“Evergrowing Gems”(永生宝石)合成获得,该宝石可以在远古城市或沙漠水井/金字塔和古迹废墟中的可疑沙子/砂砾中找到。

Bloodlust Piercer(嗜血穿刺者)

一把渴求敌人鲜血的血肉大剑。如果你击杀了某个生物,它会填充你的血条,这把武器只有很少的耐久度,但当它的血条充满时,它会消耗血液而非耐久度,你可以通过右键故意牺牲自己的生命值来换取血液和耐久度,如果你潜行并右键点击,你会进行格挡,这会以血液为代价抵消所有来袭攻击,如果你停止格挡,你将进入血怒状态,使你更快、更强,并在击杀时获得生命偷取。

它可以通过使用“Occult Grimoire”(神秘魔典)将下界合金剑注入血液来获得,该魔典可以在要塞图书馆、刷怪笼地牢、林地府邸、下界要塞和雪屋中找到。

Echoing Symphony(回响交响曲)

一条幽匿诞生的鞭子,它的攻击范围比想象中更远。如果你击中一个敌人,你会获得“Vibration”(振动)效果,如果你在该效果消失前不久再次击中,它会增幅这次攻击,你还可以挥动武器来偏转来袭的弹射物,偏转有 1 秒冷却时间,使用右键可以将鞭子向前甩出,抓住一个生物并将其拖向你,如果该物品附魔了击退,它会将生物击退而不是抓住它。

它可以通过远古城市中的“Eon Infusion”(万古注魔)获得。(关于精确配方,我推荐使用 Just Enough Items)

Backlasher(反冲枪)

一把云雾般的长枪,它的威力不止是一阵微风。击中一个生物会将其运动速度倍增,意味着更强的击退,右键会蓄力一次冲刺,冲刺期间你免疫摔落伤害,直接穿过生物冲刺会对它们造成伤害并将它们击向你面朝的方向,未被直接击中的生物会被推向相反方向,当该武器附魔了引雷且正在打雷时,在空中被击中的生物有 80% 的概率被闪电击中,该闪电造成的伤害会随着目标 y 坐标的变化而变化。

它可以通过远古城市中的“Eon Infusion”(万古注魔)获得。(关于精确配方,我推荐使用 Just Enough Items)

Honor(荣耀)

一把闪亮的金色刀刃,渴望发出最后一击。如果你击中一个生物,它会被标记,如果你击中一个被标记的生物,标记会被清除并造成双倍伤害。

它可以在沙漠金字塔和沉船的箱子中找到,或埋藏的宝藏箱中。

Disgrace(耻辱)

一把扭曲、污浊的刀刃,散发着背叛的气息。如果单独使用,它会在命中时施加虚弱效果,但如果你将它和“Honor”(荣耀)搭配使用并用它右键点击,它会倒计时 4 秒,之后你会斩击附近所有被“Honor”(荣耀)标记过的生物,这次斩击会造成 15 点攻击伤害加上生物最大生命值的 3%,还会在短时间内施加缓慢效果。

它可以在刷怪笼地牢和要塞中找到。


展示视频由 LuluBelleMC 制作(视频中的第一个模组)

v0.2 展示视频由 LuluBelleMC 制作


该模组仍处于测试阶段,因此可能会出现 bug,未来还计划添加许多其他功能

另外,我极其推荐安装 Model Gap Fix Mod


CurseForge 页面


该模组_主要_是使用 mcreator 制作的