
自定义基地袭击
一个用于制作自定义怪物袭击的模组,使用玩家出生点来在玩家基地位置附近生成怪物。
查看大图一个使用配置设置来自定义袭击的模组,需要 Cloth config API。
你可以做什么:
- 为每个袭击创建不同的波次(袭击可以包含超过 1 个波次)
- 为每个波次选择不同的生物和数量
- 编写自定义警告消息、生物出现时的消息、攻击时的消息等。
- 选择一个阈值来高亮剩余的生物
- 为玩家选择奖励,例如经验和物品
- 以及更多更多!
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一个用于制作自定义怪物袭击的模组,使用玩家出生点来在玩家基地位置附近生成怪物。
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