
投掷
可投掷的狼牙棒以及为原版狼牙棒和三叉戟附魔新增的对应效果。
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🛠️ 关于
Hurl 是一个适用于 Fabric 1.21.8+ 的模组,它使锤子可以投掷,并为部分原版锤子和三叉戟附魔添加了新效果。对于 1.21.11+,附加文件区域提供了一个可选资源包,可用于禁用 Hurl 的自定义 3D 锤子模型,从而允许使用 Minecraft 默认的 2D 锤子或纹理包。需要 Fabric API。
🪕 可投掷的锤子 ( っ'-')╮ =͟͟͞͞🪕
使用锤子将它们投掷出去!投掷出的锤子下落高度越高,造成的伤害越高,并且在超过 9 格后,它们会在击中地面时触发锤击猛砸。与三叉戟和箭不同,锤子是钝器,因此它们会从墙壁和天花板上弹开,而不是插在上面。下落中的投掷锤子造成的伤害可以通过佩戴头盔来防御,但如果这不足以保护你,还有一个新的死亡消息,用于被“压扁”。
📕 锤子附魔 📕
🌫️ 密度
密度对投掷锤子的效果与挥击时相同,基于下落距离提高伤害。为了平衡投掷密度锤子的高伤害潜力,除了更高伤害外,更高等级的密度会降低锤子的速度。在密度 5 时,你将很难把锤子投出超过几格,因此你需要高度优势才能利用提高后的伤害。
🗡 破甲
破甲对投掷锤子的效果与挥击时相同,无视护甲。为了帮助三叉戟在与新的类似投掷锤子竞争中保持优势,三叉戟现在可以附魔破甲,它与穿刺互斥。三叉戟也因其高投掷速度、在水中的有效性以及激流而保持独特性。
↻ 忠诚
与三叉戟相同。
💨 风爆(锤击猛砸附魔)
与其他锤击猛砸附魔互斥。保留正常的挥击行为。在任何投掷中,击中实体或方块后,锤子会释放风爆并从击中的任何东西上弹开。风爆锤子在液体中通常不会产生效果,但如果你以较浅的角度将锤子投向液体表面(水、熔岩等),锤子会在液体上弹跳,直到风爆次数耗尽。
- 等级 1:不弹跳,仅触发风爆
- 等级 2:弹跳一次,在第一次弹跳时触发更强风爆
- 等级 3:弹跳两次,在第一次弹跳时触发更强风爆
⚡ 引雷(锤击猛砸附魔)
与其他锤击猛砸附魔互斥。在雷暴期间触发锤击猛砸时,挥击会劈中目标,投掷则会劈中锤子。如果投掷出的锤子已经下落了足够距离以执行锤击猛砸,并击中了一个实体,它会劈中该实体。为了让引雷更具吸引力,它在雷暴期间还有一个额外效果,即大幅提高锤子的投掷速度。这个效果可用于抵消密度锤子的一些投掷速度惩罚。
🔥 火焰附加(锤击猛砸附魔)
与其他锤击猛砸附魔互斥。保留正常的挥击行为。通过投掷或挥击触发锤击猛砸时,会发生低伤害但带火焰的爆炸。对于投掷锤子,爆炸半径会随着下落距离增加而增大。普通投掷锤子时,锤子会被点燃,使其能够点燃 TNT 并点燃生物。更高等级会增加猛砸爆炸半径,以及锤子以任何方式击中生物时点燃生物的时间。
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