
创建:沉浸式盔甲匠整合
为沉浸式盔甲匠包增添了沉浸式、基于机械动力的合成配方,通过结合机械动力和沉浸工程中的组件实现。
查看大图模组需求(重要)
本模组需要以下前置:
- Immersive Armorer(tacz 包)
- Create
- Immersive Engineering
- Timeless and Classics Zero
- Create Immersive Tacz Integration
- Create Armorer(可选 tacz 包,若你想要 Create 武器)
如果你不知道如何安装 tacz 武器包,请查看 Create Immersive Tacz Integration 中的安装教程。
本模组为 Create Immersive Tacz Integration 模组添加了新的部件和配方,以纳入 Immersive Armory 的配方。
新的枪械配方!
由于 TaCZ 武器相比普通的 Minecraft 和 Create 武器要强大得多,因此这些配方已使用新的枪械部件进行了平衡。现在你需要拥有精密构件和机械合成器等组件才能制作它们。
新的“Solenoid”轨道手枪配方

新的“Excitation”自动轨道手枪配方

新的“Brake”左轮手枪配方

新的“Legend”手枪配方

新的“Override”轨道炮配方

新的“Thrust Reverse”突击步枪配方

新的“Supressor”霰弹枪配方

新的“Press”双管霰弹枪配方

新的“Servo Circuit”轨道冲锋枪配方

新的“Hummingbird”迷你冲锋枪配方

新的“Purifier”化学喷射器配方

新的“Melter”等离子枪配方

新的“Vulcan”双管加农炮配方

新的弹药外壳!
弹药外壳通过锯切黄铜板制成。你可以使用 JEI 放置一个带有你所需外壳的过滤器,使其将板材切割成该类型。

新的枪械配件配方!
没有几个配件,枪械就不完整,以下是一些示例:









如果你想了解更多信息,请访问 Create Immersive Tacz Integration 页面。
常见问题
问:我启动游戏时出现错误。
答:尝试将 forge 更新到更新的版本。
问:当我使用锯子时,它合成了其他东西。
答:这意味着有另一个模组存在相同的配方。在锯子中使用过滤器,使其只输出你需要的物品。
本模组主要供个人使用而制作,但如果你对应该进行的更改有任何建议,欢迎在评论中提出!
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如果你喜欢本模组并希望支持其开发,非常感谢你的捐赠 ❤️
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