
雪卫(恐怖)
这个模组添加了一种生物,它隐藏在你世界中的冰冻森林里...
查看大图雪地守卫
(恐怖向,不是居民,如果你制作相关视频请附上模组链接)
这只野兽正在躲藏,它伪装在雪地中,隐匿在树林之间;你对其一无所知。你的任务:杀死它。你可以使用步枪并追踪它的足迹,但请记住谁是猎人,谁是猎物。记住,这个世界已经写好了它的故事;由你来完成它。
事件
该实体根据其所处阶段(1 到 5)运作;过去的天数越多,阶段就越高,实体的行为也越具攻击性。玩家对实体的行为有影响。此外,众多建筑结构让你能够发现该模组的历史。
剧透
该实体可以:
- 观察玩家
- 变为隐形
- 在玩家附近出现
- 触发惊吓
- 潜行接近
- 拥有睡眠阶段
击败它之后,会出现一个新版本;它会经历阶段进化(6 到 9),变得比之前更具攻击性,并且可以:
- 观察玩家
- 变为隐形(运作方式与之前不同)
- 在玩家附近出现
- 进入狩猎模式
- 在空中飞行
- 以不同功能极快地移动
- 召唤实体
(其他事件将在未来更新中添加)
命令
剧透
了解世界中是否出现了实体:
/spawnactivity
模组安装到世界以来的天数:
/numberofdays
了解实体的阶段/时期:
/phaseentity
同时调用这 3 条命令:
/globalinformation
游戏规则:
/gamerule theSnowGuardSpawn
(定义看到实体的概率等级:0(X1)、1(X1.5)、2(X2)、3(X2.5)和 4(X3))
物品
该模组还添加了一把用于防御该实体的步枪。它必须装填子弹。


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