升级漏斗

升级漏斗

慢速漏斗速度的简单解决方案:升级漏斗。 添加每级快1刻的漏斗等级。

游戏机制

Upgraded Hoppers 是一个简单的原版增强模组,添加了新的更快的漏斗,可以从之前的等级升级而来。从 8 tick 的原版漏斗到全新的 1 tick 下界合金漏斗。

升级漏斗速度展示

合成配方
铁漏斗
铁漏斗配方

铜漏斗
铜漏斗配方

金漏斗
金漏斗配方

绿宝石漏斗
绿宝石漏斗配方

钻石漏斗
钻石漏斗配方

黑曜石漏斗
黑曜石漏斗配方

下界合金漏斗
下界合金漏斗配方

信标漏斗
信标漏斗配方

漏斗 tick 速度
  • 铁漏斗:7 tick
  • 铜漏斗:6 tick
  • 金漏斗:5 tick
  • 绿宝石漏斗:4 tick
  • 钻石漏斗:3 tick
  • 黑曜石漏斗:2 tick
  • 下界合金漏斗:1 tick
  • 信标漏斗:“0” tick(见下文)


信标漏斗是所有漏斗等级中最强大的。
它不会让物品逐个穿过每个漏斗,而是搜索漏斗链中最后一个信标漏斗,并将物品直接投送到那里。 请注意,信标漏斗实际上有 1 tick 的延迟,但由于链式机制,这实际上意味着它每 tick 将一件物品传输到链的末端(x 个漏斗 = 1 tick) 由于信标漏斗的工作方式,无法在其下方放置漏斗来将非直接向下输送的物品导出。(这将在后续版本中修复) 信标漏斗展示

这是我的第一个模组,基本上只是一个实验,但我希望随着时间的推移添加新功能。

我有一些想法,但无法保证会实现:
  • 铜漏斗氧化,每个氧化等级使传输速度翻倍。(听起来没什么用,但较慢的漏斗可能对红石装置有用)这将伴随可打蜡的铜漏斗。
  • 多物品传输,不再一次移动一件物品,而是每次“传输”移动多件(也许为“堆叠升级”添加某种物品输入槽?)
  • 幻影漏斗,不再将物品移动到正前方的存储容器中,而是朝其面向方向搜索最多 x(100?)格范围内的存储容器,并将物品直接投送到该容器中。它有 10 tick 的延迟,但在性能方面会比堆叠大量漏斗好得多。

我把编程当作爱好。

不要指望移植到旧版本或不同的加载器。

只要提供适当的署名,你可以自由使用源代码自行移植该模组。