
Nitsha's FastBind
自动化游戏内命令和操作!灵活的定制和用户友好的界面
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添加一个菜单,让你可以激活预先编程的操作。按你的喜好配置命令执行或按键模拟
4.0 更新 — 灯光!摄像!开拍!
新增
- 新增 4 种操作:
- Key Down(按下按键) – 允许按住任意按键。与现有的 Press Key(按下按键) 操作不同,它会持续按住该按键,直到执行 Key Up(松开按键) 操作或手动按下该按键。
- Key Up(松开按键) – 释放被按住的按键。
- Simulate Keybind Event(模拟按键绑定事件) – 允许触发游戏设置中可以分配给按键的任意事件。即使该事件未分配任何按键也能生效。
- Repeat Following(重复后续操作) – 允许将后续操作重复多次。有两个参数:要重复的操作数量以及重复次数。上限为 10 个操作和 10 次重复。
- 新增删除页面或绑定时弹出的确认提示。
- 更新了按键绑定的激活系统。现在你可以在
Press(按下)和Hold(按住)模式之间选择,并为Hold模式设置激活阈值。这也适用于 Simulate Keybind Event(模拟按键绑定事件) 操作。
修复与技术更新
- 更新了按钮设计。
- 更新了 Press Key(按下按键) 操作的设计。
- 修复了乌克兰语翻译中的视觉问题。
- 修复了编辑器窗口中的动画问题。
- 其他错误修复。
如果你对新类型的操作有任何想法,我很乐意听取!你可以在这里分享你的想法
支持的语言
| 语言 | 代码 | 作者 |
|---|---|---|
| 英语 | en_us | Nitsha_M |
| 俄语 | ru_ru | Nitsha_M |
| 乌克兰语 | uk_ua | AI 翻译 |
| 日语 | ja_jp | PExPE3/elinka47 |
| 简体中文 | zh_cn | GaoXinYang |
| 土耳其语 | tr_tr | AI 翻译 |
使用方法
默认情况下,当你按下 F8 键时会打开 FastBind 菜单。你可以使用 F7 和 F9 键切换页面。(每个按键绑定都可以在选项中更改)
本模组具有高级预设系统,便于分组管理。你可以创建无限数量的预设,每个预设包含无限数量的绑定页面。

预设
将你的绑定分组到预设中,以便更好地组织。你可以创建任意数量的预设。默认情况下,模组会生成 9 个预设,每个预设包含 40 个绑定槽位。
配置
每个按钮都可以执行各种操作:
- 游戏内命令
- 按键模拟
- 延迟(以毫秒为单位)
- 本地聊天消息
- 在屏幕上显示标题
你还可以选择触发操作的按键。

基于游戏内物品的大量图标可供选择。选择你喜欢的任何图标——所有物品都按类别分组,方便你使用。从 3.1 更新开始,图标甚至可以是来自你所安装模组的物品!
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