
Trufflez的奥秘
基于炼金术的魔法科技模组
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“任何足够先进的科技都与魔法无异。”
这是一个仅支持 Fabric 的模组,旨在重现经典魔法模组的氛围。它受到历史炼金术的启发,并将高度重视视觉效果和自动化。
目前处于 Pre-Alpha 阶段——尚未完成,但已包含一些不断增多的方块、物品和世界生成功能。
此模组需要 TerraBlender。在此下载:
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/terrablender-fabric
此外,由于 Minecraft 1.18 以来的更改,生物群系修改目前与其他生物群系模组/数据包不兼容。
计划功能
- 可自动化炼金术,用于从材料中提取能量
- 精灵,赋予玩家能力并控制世界平衡的有知觉存在
- 法杖,带有可选焦点——独特的工具和武器系统
- 世界生成——资源、生物群系、树木类型和结构
- 进度基于探索和合成(而非扫描和研究)
- 一本非常特别的书,随着玩家的发现,暗示传说和进度
- 好看的方块——大量木材类型、建筑方块、家具和照明选项
- 用于法杖、炼金术以及任何我能让它们看起来不错的地方的非常酷的效果
灵感
- 真正的炼金术——许多功能直接实现古代科学工具和术语
- BiomesOP——树叶和自定义生物群系实现
- Thaumcraft(哪个魔法模组不是呢?)
当前已实现
- 六种新树木类型,具有完全自定义(但仍处于开发中)的生成
- 它们各自的原木/木头/去皮变种、树叶、木板变种、楼梯和台阶
- 一些世界生成(一个自定义生物群系)
- 合成配方、熔炉配方和高炉配方
- 基础模型和纹理工作
常见问题
- 这个什么时候完成?
不确定。我是一名新手模组开发者,而且生活总有各种事情。重大更新会发布在我的 YouTube 频道;与此同时,进展可在 GitHub 上查看。
- 你会支持更旧的 Minecraft 版本吗?
此模组依赖 1.17 以及即将到来的 1.19 更新的功能,所以不会。
- 你能实现 X 功能吗?
也许!我一直乐于接受建议。最终会有一个 Discord 服务器,让这个过程更容易。
- X 功能是不是抄袭了 Y 模组?
大概不是。每个功能都是基于大量历史研究从零设计的。因此,许多概念和术语会与其他模组重叠。
- 这会在 Forge 上可用吗?
不会。
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