Somake 僵尸

Somake 僵尸

添加了丧尸末日与尸潮的模组。

恐怖

Somake Zombies

Somake Zombies 将 Minecraft 转变为一款更具动态性的僵尸生存体验,具有协同作战的尸群、独特的感染者变种、基于声音的侦测、口渴机制、补给空投,并与热门生存模组兼容。

主要特性

僵尸尸群: 触发成群感染者,它们会在区域周围自然生成并向附近的幸存者推进。 大规模虫群: 面对最多 200 名感染者组成的协同虫群,它们像一大群人一样一起移动,同时使用注重性能的 AI。 特殊感染者: 遭遇奔跑者、蛮力者、潜行者、尖啸者、吐痰者、爬行者、臃肿感染者与装甲感染者,每一种都拥有独特的模型、动画、属性和行为。 声音侦测: 僵尸可以调查脚步声、疾跑声、被破坏的方块、碎裂的玻璃、爆炸、机械、枪声、语音聊天和空投。 受控破坏: 当寻路失败时,尸群可以破坏门、窗户、栅栏和其他脆弱障碍物。蛮力者还可以突破选定的木质和脆弱石质结构。 口渴系统: 管理一条专属的口渴条,它受活动、高温、游泳、火焰和其他生存条件影响。 煮沸的水: 使用 Refurbished Furniture 的炉子加热水瓶,以产出安全的煮沸的水,提供更好的补水效果。 发电机威胁: 已通电的 Refurbished Furniture 发电机会产生持续噪音并累积区域威胁,可能吸引尸群和大规模虫群。 补给空投: 管理员可以创建自定义补给预设,并部署带红色烟雾、降落伞和持久补给箱的动画货物气球。

特殊感染者

奔跑者: 一种快速而脆弱的感染者,可以朝目标跳跃。 蛮力者: 一种体型庞大、力量强大的感染者,能够击退玩家并突破加固障碍物。 潜行者: 一种令人不安的感染者,在被观察时会减速,并在玩家视野之外时接近。 尖啸者: 发出强大的尖叫,警告附近的感染者并召唤增援。 吐痰者: 发射有毒投射物,制造临时污染区域。 爬行者: 一种低姿态感染者,能够穿过一格高的通道。 臃肿感染者: 死亡时爆炸,击退幸存者并释放毒云。 装甲感染者: 一名前警察或军事单位,受到盔甲和防弹盾牌保护,从正面攻击中受到的伤害显著更少。

模组兼容性

  • GeckoLib —— 必需
  • Refurbished Furniture —— 必需

Somake Zombies 与 Refurbished Furniture 的电力系统集成:

  • 已通电的发电机会产生噪音。
  • 更大的电力网络会产生更多威胁。
  • 发电机长时间运行可能吸引尸群。
  • 炉子用于生产煮沸的水。
  • 附近的发电机会被分组,以避免过多的服务器处理。

Refurbished Furniture 所需的 Framework 依赖项也必须安装。

Point Blank —— 可选

安装 Point Blank 时:

  • 枪声会吸引附近的感染者。
  • 消音武器产生的噪音更少。
  • 自动射击会被分组以减少服务器影响。
  • 失败的射击和装填声音不会吸引僵尸。

Plasmo Voice —— 可选

安装 Plasmo Voice 时:

  • 僵尸可以听到使用近距离语音聊天的玩家。
  • 低语产生的噪音更少。
  • 正常说话具有中等的侦测范围。
  • 喊叫会从更远处吸引感染者。

注重性能的系统

Somake Zombies 在设计时考虑了多人服务器:

  • 虫群寻路被分配到多个 tick 中。
  • 直接攻击者的数量会根据服务器 MSPT 自适应。
  • 内部人群碰撞使用轻量级压力系统。
  • 重复的噪音事件会被分组在一起。
  • 语音数据包在产生噪音之前会被聚合。
  • 发电机网络绝不会被 Somake Zombies 重新扫描。
  • 空投不使用寻路,也不强制加载区块。
  • 方块突破由集中管理器控制。
  • 特殊感染者在尸群中受到限制,以避免能力滥用。

在 Somake Zombies 中生存于噪音之中,管理你的资源,保卫你的庇护所,并为虫群做好准备。