
关于我转生变成史莱姆这档事:无主之物
移除Tensura所有权,同时保留名字和命名加成。被命名的玩家可以互相战斗和命名。
Tensura: No Ownership 从 Tensura: Reincarnated 中移除了主从机制。
命名仍然会提供正常的名字、EP 加成、奖励和进化,并保留通常的命名消耗。它只是不再使命名者成为你的主人。
功能:
- 被命名的玩家可以伤害其命名者,并在满足正常命名要求时反过来为其命名。
- 移除永久和临时的 Tensura 归属链接。
- 在角色加载时清除现有归属,同时保留其名字和命名加成。
- 阻止 Tensura NPC 通过其独立的驯服-主人数据获得主人。
- 保持普通的原版宠物驯服和非玩家召唤物追踪正常工作。
正常的玩家同意、EP 要求、已有名字限制、PvP 设置和团队保护仍然适用。这不会允许无限次重命名或重复获得命名加成。依赖 Tensura 归属的技能和增益将不再有可用的主从关系。
在多人游戏中安装到服务器,或在单人游戏中安装到你的 Minecraft 实例中。
需要 Minecraft 1.21.1、NeoForge 21.1.250 或 21.1 内的更新版本,以及 Tensura: Reincarnated 2.0.1.3,包括其正常依赖项。
已在隔离服务器中配合 Mysticism 2.1.2 进行测试,包括命名奖励、战斗、现有存档和重启。
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