
金钱 - 现金、ATM与账户
硬币、纸币、钱包、自动取款机和货币API
Minecraft 的真实货币——你随身携带的硬币和纸币、用来装钱的钱包、用于存钱的 ATM,以及每位玩家一个账户。作为一个模组家族共享的货币而构建:一种美元,在一个模组中赚取,在另一个模组中花费。
现金
便士、五分镍币、一角硬币和二十五分硬币,1 到 100 美元的纸币,以及一捆 10,000 美元的百元大钞,均仿照真实的美国货币绘制——奶油色纸张上深色雕刻,5 美元及以上带有防伪线,仅 100 美元带有蓝色缎带,真实的硬币尺寸。每一叠都会告诉你它值多少钱。
钱包
存放的是金额,而不是一堆纸币。右键点击会将你物品栏中的所有现金扫入其中;潜行右键点击则取出面额最大的纸币。默认上限为 10,000 美元。
ATM
现金与账户在此交汇。存入纸币、取出纸币、选择快捷金额或输入任意金额。它会清点你投入的钱,且从不找零——并告诉你实际流转了多少。
账户
每位玩家一个,保存在世界中,因此任何人都可以在离线时收到付款。账户也可以属于商店或 NPC,而不仅仅是玩家。
/money 你的余额
/money pay <player> <sum> 支付给某人
/money give|take <player> <sum> 管理员
/money list 管理员
金额以文本形式输入:25、25.50、$1,000.99。
面向模组开发者
一个类,MoneyAPI:收费、支付、转账、读取余额、支付和收取现金。一切以整数的分为单位,一切都在服务端进行,每次记账都会返回一个结果,说明失败的原因。了解团队的模组可以告诉 Money,玩家的钱进入哪个账户——Money 本身没有团队系统,也不依赖任何东西。
被 Data Center 使用(可选——安装了 Money 后,它的美元就是 Money 的美元)。
NeoForge 1.21.1。客户端和服务端都需要安装。
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