
资源竹
资源竹子模组让你可以通过可扩展的多线路加工工厂将竹子生长成任何材料——可通过数据包和其他模组进行扩展。
Resource Bamboo
把可再生竹子变成任何材料——借助一座可自行扩展的分级工厂。
Resource Bamboo 将竹子重新构想为一种真正的多阶段植物,并添加了一条加工流水线,把它转化为你真正需要的资源。从原版风格的竹子开始,将其培育成 16 种内置资源类型,并通过四代加工机器逐步扩大规模——所有这些都可以用模组自带的资源管道或任何标准物品运输方式(漏斗、ME 网络、管道)实现自动化。
亮点
真正的竹子种植——多段生长,在长高之前先变粗,支持骨粉加速,光照和高度规则完全继承原版竹子。
16 种内置资源竹——铜、铁、金、红石、青金石、紫水晶、钻石、绿宝石、末影珍珠、煤炭、石英、荧石、海晶石、烈焰棒、远古残骸和下界合金。
四代处理器,随着你提升层级,速度会大幅提升:
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机器 |
通道 |
吞吐量 |
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基础 |
3 |
3 物品 / 20 刻 |
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高级 |
5 |
5 物品 / 20 刻 |
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精英 |
7 |
7 物品 / 20 刻 |
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终极 |
14 |
64 物品 / 20 刻(14 条并行通道) |
内置自动化——资源管道搭配扳手可设置抽取/断开侧,另有标准
IItemHandler能力,因此漏斗、Mekanism 和 AE2 可以直接从机器中抽取物品。数据包可扩展性——用一个注册表 JSON + 一个配方即可添加任何新资源。无需编译。通用竹子在运行时着色,所以你甚至不必绘制纹理。
开箱即用的模组集成——Mekanism(9 种材料)和 AE2(5 种材料)会自动解锁,并通过
mod_loaded条件进行门控。没有硬性依赖——该模组可以完全独立正常运行。**可与温室(Cloche)**及标准农业装置配合使用
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