TACZ枪声混响

TACZ枪声混响

为TaCZ添加的枪声混响附加组件:每一发射击都会获得与环境匹配的混响效果(室内/室外、近处/远处)。完全可配置;安装Configured以获得游戏内配置界面。音频来自GMod Dynamic Weapon Reverb Mod(见鸣谢)。

TACZ Gunshot Reverb

一个为 TaCZ 打造的轻量级枪声混响附加模组。每次开枪都会叠加与当前环境匹配的混响音效(室内/室外 × 近距/远距)。

特性

  • 室内/室外检测:头顶有方块即为室内混响,开阔天空即为室外混响
  • 根据与射手的距离区分近距/远距变体
  • 完全可配置:总开关、音量、延迟、远距范围、室内扫描高度、方块黑名单
  • 支持为每把武器单独覆盖配置(游戏内按 F8 打开武器配置界面)
  • 方块黑名单可让你将透明方块(玻璃、火把……)排除在室内检测之外

依赖

  • 必需:TaCZ (Timeless and Classics Guns: Zero)
  • 可选:Configured(用于游戏内配置界面;若不安装,请编辑 config 文件夹中的 gunreverb-client.toml)

安装

在已安装 TaCZ 的情况下,将 jar 文件放入 mods 文件夹。推荐同时安装 Configured。


TACZ Gunshot Reverb 中文介绍

一个为 TaCZ 枪械打造的枪声混响附加模组。每次开枪都会自动叠加与当前环境匹配的混响音效:头顶有方块判定为室内,开阔天空判定为室外,同时区分近距离与远距离混响。

  • 完全可配置:总开关、音量、延迟、室内判定高度、方块黑名单
  • 支持为每把武器单独配置(游戏内按 F8 打开武器配置界面)
  • 依赖:TaCZ(必需);Configured(可选,用于游戏内配置界面,不装的话直接编辑 config/gunreverb-client.toml)

鸣谢

混响音频素材由 Dynamic Weapon Reverb 团队(modusmogulus、Strayed、Kotoshmet)制作。

原 DWR 代码采用 MIT 许可 — Copyright (c) 2021 vaingald。

本附加模组是在 Minecraft 中使用这些音频素材的原创代码实现。