
拉我的珍珠!
一个客户端模组,通过自定义警报和视觉HUD通知提醒你的队友拉你的静止仓珍珠。
查看大图Pull My Pearl 🔮
Pull My Pearl 是一款轻量级、100% 客户端的 Fabric 模组,专为在多人生服务器(SMP、DonutSMP、PvP 服务器等)上使用末影珍珠静滞舱的玩家打造。
**无需服务端插件或服务端模组!**当你处于危险之中,只需按下指定按键,即可立刻触发一个高优先级的视觉 HUD 通知和音频警报,显示在你的队友屏幕上,让他们能够及时拉珍珠。
[!IMPORTANT]
⚠️ 工作原理与关键服务器 / 聊天设置
- 通信机制: 本模组完全在客户端运行,通过在你和队友之间发送加密的后台私聊消息(
/msg)来工作。模组会自动从聊天框中隐藏这些原始数据包,以保持你的聊天界面完全干净。 - 🌐 跨服务器网络支持: 由于警报使用服务器原生的私聊系统(
/msg),它支持跨子服务器网络(例如 DonutSMP 欧洲与亚洲大区、BungeeCord、Velocity)。只要服务器允许跨子服务器私聊,即使你们处于完全不同的大区或维度,警报也能送达你的队友! - 必须允许私聊消息: 双方玩家必须能够互相接收私聊。如果你的目标服务器有隐私设置(例如
/settings或/msg toggle),请确保 "谁可以私聊我" 设置为 所有人 或 好友/队伍。 - 必须显示聊天: 确保你的游戏内聊天可见性已在 选项 -> 聊天设置 -> 聊天:显示 中启用。如果私聊被服务器的隐私开关拦截或过滤,警报将无法接收!
[!WARNING]
⌨️ 按键冲突警告
如果 Pearl Pull 按键 被绑定到与其他模组或 Minecraft 控制相同的按键,按键注册可能因冲突而失败!请确保你在 选项 -> 控制 -> 按键绑定 中,或直接通过游戏内的 Pull My Pearl 设置菜单(Right Shift)将其分配到一个 未使用 / 无冲突的按键。
✨ 功能
- 100% 客户端: 在任何原版或模组 Minecraft 服务器上开箱即用。
- 🌐 跨服务器 / 子服务器兼容: 只要
/msg可跨服务器使用,即可在代理网络(如 DonutSMP 子大区)之间工作。 - 视觉警报卡片: 显示动画化的屏幕 HUD 卡片,带有脉冲边框和实时倒计时。
- 音频警报: 播放独特的高音音符盒警报,即使队友切换出游戏也能立刻注意到。
- 防刷屏保护: 内置 5 秒冷却,防止意外消息刷屏。
- ModMenu 集成: 可轻松在游戏内或通过 ModMenu 配置界面调整音量、切换声音或重新绑定按键。
🎮 命令
使用 /pteam 命令管理你的静滞搭档:
/pteam invite <player>—— 向指定玩家发送队伍邀请。/pteam accept [player]—— 接受收到的队伍邀请。/pteam leave—— 离开当前队伍。/pteam status—— 查看当前队伍连接状态。
🕹️ 控制(默认)
- 发送珍珠警报:
P(可在设置中配置) - 打开设置 GUI:
Right Shift
📦 需求
- Minecraft:
1.21.x/26.x - Fabric Loader:
0.16.0或更新版本 - Fabric API
- ModMenu (可选,用于游戏内设置 GUI)
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