
保持修剪
在合成网格中修复两件带纹饰的盔甲部件时,保留最左侧(然后是最上方)部件的盔甲纹饰,而不是将其去除。
Keep Trim
为 Dungeon Train 打造 — 随处可用。 Keep Trim 的诞生是为了让 Dungeon Train 的玩家在列车上修补装备时,不会失去辛苦得来的盔甲纹饰。它不依赖 Dungeon Train。把它放进任何整合包或原版增强世界中都能用。
功能
是否曾把两件损坏的带纹饰胸甲放进合成格,然后眼睁睁看着纹饰消失?原版会从头重建修复后的物品,只保留耐久度和诅咒。
Keep Trim 会保留纹饰。 修复完成的装备会继承最左侧输入物品的纹饰——如果两件物品在同一列,则继承最上方那一件。所以你始终清楚会得到哪种纹饰:把想保留的那件放在左边。
- 适用于 2x2 背包合成格、工作台以及模组合成格
- 左边是无纹饰的?结果就是无纹饰。左边的物品永远说了算
- 无纹饰的修复不受影响——纯原版行为
- 原版中铁砧本就会保留左侧物品的纹饰,因此不予改动
安装
无需配置。安装在服务器(或你的单人游戏)上即可生效,原版客户端会正常看到带纹饰的结果。
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