
极限挑战
死亡不会终结你的世界——它会重置你的进度,并将你的队伍传送到随机区域。三种残酷模式:极限、挑战和疯狂,伴随怪物成群、敌人强化和不断升级的混乱。你能生存多远?
Hardcore Extremo
三种将 Minecraft 生存推向极限的新游戏模式。当玩家死亡时,世界不会被删除——取而代之的是,整个团队会被传送到远处的随机坐标,并且所有进度都会被重置:物品栏、经验值、进度、末影箱和重生点。生存下去,或者从头再来。
游戏模式
Extremo —— 核心体验。+120% 敌对生物生成,40% 概率生成怪物群(5–12 只生物),并且所有敌对生物都获得提升的生命值、速度、伤害和抗性。
Desafío —— 包含 Extremo 的所有内容,此外每死亡 4 次就会永久减少你 1 颗心的最大生命值。
Insano —— 极限混乱:
- 永久夜晚
- 无自然生命恢复
- 床会爆炸
- 生物在更高光照等级下生成
- 随机骑乘组合
- 铁傀儡变为敌对
- 不生成村民
- 更快的岩浆流动
- +75% 概率生成带有附魔装备的生物
- +20% 苦力怕爆炸威力
特性
- 直接集成到创建世界界面中,作为新的游戏模式选项
- 重生后拥有 10 秒宽限期(无敌 + 生命恢复)
- 通过
/hc命令自定义生物和物品名称标签,并带有交互式配置书 - 在玩家名称标签下方显示生命值
- TAB 列表中的死亡计数器
- 完整的英文与西班牙文翻译
需要 Fabric + Fabric API,适用于 Minecraft 26.2(Java 25)。
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