3D地图

3D地图

原版地图,但以3D呈现!亲手掌握世界的一小部分,或在地图物品展示框中炫耀它。

Maps 3D 是一个适用于 Forge、NeoForge 和 Fabric 的客户端与服务端模组,可将你世界中的一片区域捕捉为 3D 地图。你可以将其握在手中,或展示在专用的 3D 地图展示框中。

最佳搭配

对于覆盖数百万方块的大型地图,推荐使用 Sodium 或 Embeddium 等渲染优化模组。它们有助于提高 FPS 并保持游戏流畅。

功能

3D 地图生成:

  • 适用于 主世界、下界 和 末地。
  • 区域: 4×4、6×6、8×8、10×10、12×12、14×14 或 16×16 区块。
  • 最大高度: 128–384 格,以 32 为步长。默认为 256。
  • Y 值: 留空时自动选择,或设置为你输入的值。
  • 定位:
    • 自动: 遵循原版地图对齐规则。
    • 手动: 输入你自己的 X/Z 坐标,或用鼠标拖动地图预览。
  • 地图类型:
    • 静态: 保持地图创建时的状态。世界的变化不会显示。
    • 动态: 在其区域内最后一次变化 3 秒后更新地图。

3D 地图展示框:

  • 3D 地图可以放置在 3D 地图展示框 中。
  • 3D 地图展示框中的地图会在你看向它们或进入世界时开始加载。
  • 玩家图标会在地图上显示每位玩家的位置。
  • 普通物品也可以放置在 3D 地图展示框 中。
  • 默认情况下,最多可同时加载 25 张地图。此限制可通过命令调整。

合成

3D 地图配方

3D 地图展示框配方

命令

单人游戏命令:

  • /3d_map help — 显示可用的模组命令。
  • /3d_map limit get — 显示当前客户端地图缓存限制。
  • /3d_map limit set <num> — 设置客户端地图缓存限制(1–1000)。
  • /3d_map list — 显示最多 10 张最新的 3D 地图。
  • /3d_map get <id> — 按 ID 给予你一张地图。需要开启作弊。
  • /3d_map remove <id> — 删除一张 3D 地图及其存储的数据。
  • /3d_map remove all — 删除所有 3D 地图及其存储的数据。

服务器和局域网世界中所有人可用的命令:

  • /3d_map help — 显示可用的模组命令。
  • /3d_map limit get — 显示你的客户端地图缓存限制。
  • /3d_map limit set <num> — 设置你的客户端地图缓存限制(1–1000)。

OP 和局域网主机可用:

  • /3d_map list — 显示最多 10 张最新的 3D 地图。
  • /3d_map get <id> — 按 ID 给予你一张地图。始终需要权限等级 2;局域网主机需要开启作弊。
  • /3d_map remove <id> — 删除一张 3D 地图及其存储的数据。
  • /3d_map remove all — 删除所有 3D 地图及其存储的数据。
  • /3d_map allow <nickname> — 允许一名玩家生成 3D 地图。
  • /3d_map allow all — 允许所有人生成 3D 地图,并清除个别拒绝记录。
  • /3d_map disallow <nickname> — 撤销一名玩家生成 3D 地图的权限。
  • /3d_map disallow all — 清除所有授予,将生成权限限制为管理员和世界所有者。

管理员和世界所有者始终保留生成权限。当单人世界开放到局域网时,allow/disallow 命令将变得可用。