
自动模组获取器
别再费劲找缺失的模组了——直接加入任意服务器,让AutoModFetcher自动为你下载、验证并同步一切。
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Auto Mod Fetcher
即刻加入模组服务器。无需再四处寻找文件、猜测版本,或盯着“连接已断开”的屏幕发呆。只需连接,剩下的交给 AutoModFetcher。

✨ 功能特性
- 自动同步: 服务器会准确告知你的游戏缺少哪些模组,并为你下载它们。
- 安全透明: 在安装任何内容之前,会有一个清晰的菜单向你展示正在下载的具体内容。文件仅来自 Modrinth 和 CurseForge 等可信来源。
- 保护你的模组: 它只会清理你不再需要的服务器遗留模组。你的个人模组(如客户端性能优化模组)永远不会被删除。
- 服务器即插即用: 服主只需将模组放入即可。它会自动创建模组列表并与加入的玩家同步,无需任何复杂设置。
- 欢迎自定义模组: 服务器可以轻松打包并直接与玩家分享私有的、自定义的或未公开的模组。
- “信任此服务器”: 勾选一次此选项,之后该服务器的模组更新将在后台静默进行。
快照
确认界面
在你同意之前,不会向你的磁盘写入任何内容,并且只显示适用的部分:
- 将下载: 显示每个模组的名称、大小及其来源网站。
- 来自服务器: 服务器以内联方式发送的小型模组。
- 已拒绝: 任何被拒绝的内容。
- 请自行安装这些: 不允许分发的模组,每个都附有指向该确切版本页面的链接,而非项目首页。
- 该服务器未运行的模组: 旧整合包遗留的文件会被移至一旁,而非删除。
- 将被移除: 此模组之前安装的、服务器不再需要的文件。

下载中
每个文件一行,标记每个模组的下载状态。

下载完成
显示完成下载后的结果。如果缺少某些内容,你可以轻松按下 “重试” 按钮。

你的模组文件夹已经正确,但本次会话仍然加载着旧模组。与其让你加入一个你刚刚修复的失败状态,它会阻止你并说明原因。
额外功能
加入后一秒被踢出,而原版只是显示“连接已断开”。此界面会引用服务器实际所说的内容,然后加上“这可能是因为:”并列出你缺少的模组。
配置
两个文件均在首次运行时创建,并且可以直接使用。你只需打开它们来更改某些设置。
客户端 — config/automodfetcher/client.json
{
"allowedDomains": ["cdn.modrinth.com", "edge.forgecdn.net", "mediafilez.forgecdn.net"],
"allowInsecureHttp": false,
"deleteRemovedMods": true,
"maxConcurrentDownloads": 3
}
allowedDomains 之外的网站不会被静默阻止。它会在确认界面上显示并标明网站名称,同意后将仅对该服务器生效。
服务器 — config/automodfetcher/server.json
curseforgeApiKey— 可选。仅对在 CurseForge 上但不在 Modrinth 上的模组需要。excludeFileNames— 永远不会提供给玩家的文件。支持末尾的*。githubToken— 可选。填写此项后,/automodfetcher bundle会为你上传自定义模组,然后自行填入地址。includeAuthorRestrictedMods— 默认关闭。如果你获得了模组作者的许可,可以将其开启。includeServerOnlyMods— 除非你要求,否则服务端模组不会提供给客户端。
兼容性
| 模组加载器 | 可用版本 | 备注 |
|---|---|---|
| Fabric | 1.20.1, 1.21.1 | 需要 Fabric-API |
| Forge | 1.20.1 | |
| NeoForge | 1.21.1 |
⚠️ 要求与重要说明
- 两端均需安装: AutoModFetcher 必须同时安装在服务器和玩家客户端上。
- 需要重启一次: 模组下载完成后,你只需重启一次游戏即可加载它们并开始游玩。
- 尊重创作者: 如果模组作者禁用了第三方下载,AutoModFetcher 会尊重其意愿,并向玩家提供指向官方页面的直接可点击链接。
如果你需要进一步联系我,欢迎加入我的 Discord 群组。
许可协议: 保留所有权利。可在商业服务器及整合包/服务器包中免费使用,需注明出处。不允许独立再分发。
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