JSST

JSST

一套服务端的生活质量调整与生存友好工具。

游戏机制

已归档

JSST 已归档,以便我目前能专注于较少数量的模组。它主要只是一个沙盒类型的模组,我可以为其添加随机功能,但需要重写才能在当前版本中更易于维护。

⚙️ Jack 的服务端调整 v2

为游戏提供一套服务端调整和生存友好工具。

功能

所有功能均可单独禁用,并且高度可配置。更多详情,请参阅维基。

🗺️ 地图编辑器

玩家在游戏内移除、更改和重命名地图上的图标。

一个游戏内地图编辑器,可通过将地图放入物品展示框并用羽毛右键点击来访问。你可以添加、旋转各种图标并为其添加标签,之后也可以轻松移除它们。

🔤 旗帜书写器

玩家快速在旗帜上书写文本。

一个用于在旗帜上生成文本的命令。只要手中拥有足够的旗帜,即可在生存模式中使用。

👻 可隐藏的物品展示框

两个物品展示框的图片,其中一个不可见。

玩家现在可以通过手持任意隐身药水潜行右键点击来切换物品展示框的不可见状态。当它们为空时会显示粒子,以免你遗失它们。

🚨 信标增强

重制后的信标 GUI 示例,支持最高 6 级和自定义能力。

添加了自定义信标主能力和副能力组的能力,并将最高等级提升至 6。所有功能均可完全配置。

🔥 营火计时器

营火上方的进度百分比。

在营火烹饪物品上方添加进度条。

💡 额外高亮

掉落的甘蔗透过方块被高亮显示。

隐藏的原木被显示出来。

手持甘蔗时,现在会高亮附近掉落的甘蔗物品;对密集农场很有用。

玩家还可以手持斧头潜行右键点击,以查找隐藏在树叶中的原木。

🫵 物品推动

物品向上并朝玩家移动。

被开采的物品现在会在开采时朝向玩家,并且总是会获得足够的高度以便从上方拾取。对空岛生存尤其有用;你很快就会注意到。

🎄 树苗重新种植

树苗重新种植自己。

树苗物品在消失时,现在会尝试在附近重新种植自己。它们会彼此留出空间,并为 2x2 树苗而聚集在一起。

❓ 其他功能

还有一些不易展示的其他功能:

  • 便携合成:从物品栏中使用工作台,
  • 效应范围:调整激活的信标和潮涌核心的范围,
  • 物品编辑器:开发中,添加一个功能丰富的服务端物品编辑器 GUI。

🛠️ 安装与要求

可在单人世界和仅服务端使用。JSST 可以安全地添加到现有世界,但移除它会导致一些自定义地图装饰和信标能力重置。

JSST 需要 Fabric API 和 YACL。