洞穴探险背包

洞穴探险背包

⛏️ 添加更多内含强大遗物的战利品袋!

冒险

关于 1.20+ 的重要说明:

本模组不会继续更新至 1.20+,但我一直想以某种方式重做这个模组,最终也这么做了,在此过程中将其从“袋子模组”转变为一个考古扩展。如果你想在 1.20+ 中体验这个模组,不妨看看 Sweety's Archaeology,它以更精致的方式复用了我这个模组的一些概念,提供了(在我看来)更有趣的体验。

sweety archeo


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Spelunking Bags 是一个受 Wandering Bags 启发的模组,添加了古代矿工留下的战利品袋,在挖矿时稀有获得,为你的洞穴探索提供有趣的物品!每个袋子会给你一个遗物,并有小概率获得额外物品。本模组旨在奖励挖矿的玩家,而不仅仅是破坏可见的矿石,让挖矿过程更加有趣。

该模组添加了 3 种袋子,在挖掘原版石头时(默认情况下)掉落,每种都有一个全局稀有度(在任何生物群系中获得的概率)和一个特殊生物群系稀有度(在标记为更可能生成袋子的生物群系中更频繁地获得特定袋子的概率)。默认情况下,最常见的袋子是矿工工具袋,在“森林”生物群系中更常见。矿工植物袋稍微稀有一些,在“繁茂洞穴”中更常见。最后,矿工宝藏袋是最稀有的,主要出现在“滴水石洞穴”中。

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每个袋子可以给你其 4 个独特遗物之一,以及一个额外礼物(工具袋给几个铁锭,植物袋给发光浆果,宝藏袋给用于“Rascal”音乐唱片的唱片碎片)。每个遗物都可以通过配置文件移除,玩家将改为获得更多额外礼物,你也可以直接将袋子的生成概率设置为 0 来完全移除它。 每种袋子的稀有度可以通过模组的配置文件完全配置,掉落每种袋子的方块列表以及“额外生成生物群系”可以通过数据包修改。

矿工工具袋

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  • 深渊之剑:这把剑会在你的动作栏中显示海拔高度(可以通过 doSwordOfTheDepthsAltitudeDisplay 游戏规则移除),以及一个“力量”条。这把剑默认相当弱,但你越深,获得的 strength 效果就越强。它在下界也相当有效,而在末地或高空中使用它会给你多个负面效果。它可以用下界合金碎片修复。
  • 烈焰镐:这把镐会熔炼破坏的方块,并点燃实体。它可以用下界合金碎片修复。
  • 锋利铁镐:这把镐是一把普通的铁镐,但造成更多伤害,并有特定的冷却时间,使其成为出色的 PvP-PvE 武器(介于剑和斧之间)。它可以升级到下界合金。
  • 攀爬斧:这个物品可以用来攀爬墙壁。你需要贴在墙上,并瞄准你前方方块的上方,然后就能攀爬。慢慢来,不要连点或按住右键,否则你将无法以最优方式攀爬,最终会掉下来。

矿工植物袋

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  • 发光孢子:这种植物可以食用或酿造以获得一种新的药水效果,发光孢子。当站在太暗的地方时,此效果会以消耗一些饱和度为代价(如果你有足够的饱和度)在你脚下放置发光藤蔓,让你无需做任何事情就能照亮道路,或避免在洞穴中使用丑陋的火把网格。
  • 奇异根:这种根可以在酿造台中用来获得“矿工酿造”瓶。这种饮料可以给你随机的增益或减益。
  • 黄色蘑菇:这种蘑菇可以食用或酿造以获得 haste 效果,而无需使用信标,但只能获得 haste I 药水。
  • 远古种子:这种种子只能种在苔藓上,不需要光照或水,也不能用骨粉催熟。完全长大后,它会给出一个远古浆果,并有 1/2 的概率给出一个种子,使这种植物并非无限可再生。远古浆果会给你 poisonous 效果,使你对中毒免疫,并且你攻击或攻击你的任何实体都会获得几秒钟的中毒效果。

矿工宝藏袋

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  • 破碎时钟:这个物品的使用方式类似于不死图腾。死亡时,它会被消耗,玩家将获得 15 秒的“死亡延迟”(可通过 brokenClockDelay 游戏规则配置),在此期间他几乎无敌,让他能在掉入岩浆时保存自己的物品,也可以作为击败强大敌人的策略。
  • 蝙蝠护符:这个护符可以用来对附近的怪物施加发光效果,并削弱它们,这对于定位怪物或洞穴很有用。它也可以酿造成声纳药水,不断给怪物施加发光效果。
  • 黄金立方:这个遗物可以用来完全修复任何有耐久的物品。只需把它放在一只手上,要修复的物品放在另一只手上,然后潜行右键点击。立方体在此过程中会被消耗。
  • 蜘蛛护身符:这个物品可以召唤一只友好的蜘蛛,保护你免受怪物伤害。蜘蛛被击中时会获得 poisonous 效果。

该模组还添加了一张由 RedWolfNinja 制作的不可思议的音乐唱片,你可以在这里收听:Rascal