变体交换

变体交换

按住按键并滚动鼠标滚轮即可快速切换方块和物品变体(模组同样适用!)

游戏机制

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Variant Swap 是一个模组,让你通过一个可自定义的按键(默认为 Z)和滚轮来切换手中物品的变体。当你滚动时,屏幕顶部还会显示所选物品前后变体的快速预览(持续几秒钟)。

在创造模式下,你可以切换该物品的所有可用变体,而在生存模式下,它只显示你物品栏中拥有的物品。它兼容原版和模组物品!

Variant Swap Showcase

自定义

模组生成的映射和配置文件位于你的 Minecraft(或服务器)文件夹下的 /config/Variant Swap/ 中。

config.json 中可用的设置:

  • OP 等级(默认为 4)- 用于 /variant-swap 命令
  • 延迟(默认为 50ms)- 用于限制滚动的频率

在服务器上,建议根据需要更改 OP 等级。/variant-swap 命令可用于将延迟(冷却时间)重置为默认值,或将其更改为其他值(仍以 ms 为单位)。

面向开发者

如果你的模组添加了物品或方块,并且你想将它们组织到特定的自定义类别中,请为每个物品/方块添加一个 variant_swap 标签。该标签将决定物品归类到哪个组中。

例如,假设你有一个添加了各种家具物品的模组,你想按木材类型对它们进行分类,而不是将所有椅子归为一组。你可以将所有橡木物品标记为 variant_swap:oak(即 oak 或你想命名的类别),将所有云杉物品标记为 variant_swap:spruce,以此类推。